తల్లిదండ్రుల కోసం ఒక మార్గదర్శి: రాబ్లాక్స్లో టీనేజర్ల భావోద్వేగ భద్రత
యువకులు విశ్రాంతి నుండి కమ్యూనిటీ నిర్మాణం, గుర్తింపు ఏర్పడటం మరియు సృజనాత్మక స్వీయ-అభివ్యక్తి వరకు అనేక సానుకూల కారణాల కోసం రోబ్లాక్స్ ఆడతారు. వీడియో గేమ్లు ఆడే అనేక మంది యువకులలో — 2024 ప్యూ రీసెర్చ్ సెంటర్ నివేదిక ప్రకారం, అన్ని U.S. యువకులలో 85% మంది — దాదాపు ముప్పావు వంతు మంది తాము ఆడటానికి ఇతరులతో సమయం గడపడం ఒక కారణమని చెప్పారు. సగం కంటే ఎక్కువ మంది గేమింగ్ తమ సమస్య-పరిష్కార నైపుణ్యాలకు సహాయపడుతుందని చెప్పారు.
కానీ రోబ్లాక్స్ లేదా ఏదైనా ఆన్లైన్ ప్లాట్ఫారమ్లో హాని జరిగే అవకాశం ఉందని తల్లిదండ్రులకు తెలుసు. యువతకు కూడా తెలుసు: అదే ప్యూ అధ్యయనం ప్రకారం, 13-17 సంవత్సరాల వయస్సు గల 80 శాతం మంది యువత, వీడియో గేమ్లలో వేధింపులు తమ వయస్సు వారికి ఒక సమస్య అని భావిస్తున్నారు, మరియు 40 శాతానికి పైగా ఆట ఆడుతున్నప్పుడు తమను అవమానకరమైన పేర్లతో పిలిచారని చెప్పారు.
సైబర్బుల్లీయింగ్ మరియు ఆన్లైన్ భద్రత గురించిన సంభాషణకు మీ టీనేజర్ సున్నితంగా ఉండవచ్చు, కానీ తల్లిదండ్రులు మరియు సంరక్షకులు వేదికపై అనుచితమైన ప్రవర్తనను ఎలా గుర్తించాలో మరియు దానిని ఎదుర్కొన్నప్పుడు ఏమి చేయాలో టీనేజర్లకు తెలియజేయడానికి స్థిరమైన సందేశాలను అందించగలరు మరియు అందించాలి. క్రమం తప్పకుండా జరిపే సంక్షిప్త లేదా "మైక్రో" సంభాషణలు కూడా మీ టీనేజర్ ఆన్లైన్లో తమ భద్రత గురించి ఎలా ఆలోచిస్తుందనే దానిపై పెద్ద ప్రభావాన్ని చూపుతాయి.
సైబర్బుల్లీయింగ్ అంటే ఏమిటి
రోబ్లాక్స్, ఏ ఇతర ఆన్లైన్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లాగే, ఆటగాళ్లకు ఒక సరదా అనుభవాన్ని అందించగలిగినప్పటికీ, అది "సైబర్బుల్లీయింగ్" వంటి హానికరమైన ప్రవర్తనల ప్రమాదాన్ని కూడా కలిగి ఉంటుంది.
ఆన్లైన్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లలో ఒకటైన రాబ్లాక్స్, ఆటగాళ్లకు సరదా అనుభవాన్ని అందించగలిగినప్పటికీ, దానిలో "సైబర్బుల్లింగ్" వంటి హానికరమైన ప్రవర్తనల ప్రమాదం కూడా ఉంది.
- నిందించడం లేదా కోపంతో కూడిన భాష లేదా పేరు పెట్టి పిలవడం
- ఒక ఆట నుండి ఆటగాడిని తొలగించడానికి పుకార్లు సృష్టించడం లేదా కుట్ర పన్నడం
- ఆటగాడు ప్లాట్ఫారమ్లో తన గురించి ఏవైనా వివరాలు పంచుకుని ఉంటే, వాటికి సంబంధించి హానికరమైన ప్రస్తావనలు చేయడం
- విద్వేషపూరిత ప్రసంగం లేదా జాతి ఆధారిత భాష
సైబర్బుల్లీయింగ్ వేటగా కూడా ఉండవచ్చు, ఉదాహరణకు ఒక పెద్దవారు యువకుడిగా నటిస్తూ, చిన్న ఆటగాళ్లతో దుర్భాషలు, మోసపూరిత, లేదా ద్వేషపూరిత ప్రవర్తనలకు పాల్పడటం వంటివి.
ఈ ప్రతికూల ప్రవర్తనలలో ఏదైనా గేమర్లను సిగ్గు, అపరాధ భావం, భయం లేదా ఆందోళన వంటి భావాలను అనుభవించేలా చేస్తుంది. ఇది ఆత్మవిశ్వాసం మరియు ఆత్మగౌరవాన్ని దెబ్బతీస్తుంది. మరియు ఇది డిప్రెషన్ మరియు ఆందోళన వంటి ఇప్పటికే ఉన్న మానసిక ఆరోగ్య సమస్యలను మరింత తీవ్రతరం చేస్తుంది.
