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¿Qué es el ciberacoso?
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Guía para padres: Seguridad emocional para adolescentes en Roblox

Los adolescentes juegan a Roblox por muchas razones positivas, desde la relajación hasta la creación de comunidades, pasando por la formación de la identidad y la autoexpresión creativa. Entre los muchos adolescentes que juegan a videojuegos —el 85 % de todos los adolescentes estadounidenses, según un informe del Pew Research Center de 2024—, casi tres cuartas partes afirmaron que pasar tiempo con otros es una de las razones por las que juegan. Más de la mitad dijo que los videojuegos les ayudan a desarrollar sus habilidades para resolver problemas.

Pero los padres saben que existe un riesgo potencial de daño en Roblox o en cualquier plataforma en línea. Los adolescentes también lo saben: ese mismo estudio de Pew reveló que el 80 % de los adolescentes de entre 13 y 17 años cree que el acoso en los videojuegos es un problema para las personas de su edad, y más del 40 % afirmó que les han llamado con nombres ofensivos mientras jugaban. 

Es posible que a tu hijo adolescente le resulte delicado hablar sobre el ciberacoso y la seguridad en línea, pero los padres y cuidadores pueden y deben transmitir mensajes coherentes para ayudar a los adolescentes a identificar comportamientos inapropiados en la plataforma, y a saber qué hacer cuando se encuentren con ellos. Incluso las conversaciones breves o «micro» mantenidas a intervalos regulares pueden tener un gran impacto en cómo piensa tu hijo adolescente sobre su seguridad en línea.

¿Qué es el ciberacoso?

Aunque Roblox, al igual que cualquier plataforma de juegos en línea, puede ofrecer a los jugadores una experiencia divertida, también conlleva el riesgo de comportamientos dañinos conocidos como «ciberacoso».

El ciberacoso puede consistir en comentarios hirientes por parte de otros jugadores cuyas emociones se intensifican debido a las dinámicas de poder dentro del juego. El ciberacoso también puede incluir:

  • Lenguaje acusatorio, airado o insultante
  • Chismorrear o conspirar para eliminar a un jugador del juego
  • Hacer referencias dañinas a aspectos de la identidad de un jugador, si este ha compartido alguno en la plataforma
  • Discurso de odio o lenguaje racista

El ciberacoso también puede ser depredador, como cuando un adulto se hace pasar por un adolescente e intenta comportamientos abusivos, manipuladores u odiosos con los jugadores jóvenes.

Cualquiera de estos comportamientos negativos puede llevar a los jugadores a experimentar sentimientos de vergüenza, culpa, miedo o ansiedad. Puede minar la confianza en sí mismo y la autoestima. Y puede agravar trastornos de salud mental ya existentes, como la depresión y la ansiedad.

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