या साइटवरील सामग्री कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) किंवा मशीन भाषांतर तंत्रज्ञानाचा वापर करून भाषांतरित केली आहे आणि त्यात त्रुटी असू शकतात.

Skip to content
सायबरबुलिंग म्हणजे काय?
कौटुंबिक मार्गदर्शकांकडे परत

पालकांसाठी मार्गदर्शक: Roblox वर किशोरवयीनांसाठी भावनिक सुरक्षा

किशोरवयीन मुले विश्रांतीपासून समुदाय निर्मिती, ओळख घडवणे आणि सर्जनशील आत्म-अभिव्यक्तीपर्यंत अनेक सकारात्मक कारणांसाठी Roblox खेळतात. व्हिडिओ गेम्स खेळणाऱ्या अनेक किशोरवयीन मुलांपैकी — 2024 च्या Pew Research Center अहवालानुसार सर्व अमेरिकन किशोरवयीन मुलांपैकी 85% — जवळपास तीन-चतुर्थांश मुलांनी सांगितले की इतरांसोबत वेळ घालवणे हे ते खेळण्यामागील एक कारण आहे. अर्ध्याहून अधिक मुलांनी सांगितले की गेमिंगमुळे त्यांच्या समस्या सोडवण्याच्या कौशल्यांना मदत होते.

पण पालकांना माहित आहे की Roblox किंवा कोणत्याही ऑनलाइन प्लॅटफॉर्मवर हानी होण्याची शक्यता असते. किशोरवयीन मुलांनाही हे माहित आहे: त्याच Pew अभ्यासात असे आढळले की 13-17 वयोगटातील 80 टक्के किशोरवयीन मुले मानतात की व्हिडिओ गेम्समध्ये छळ हा त्यांच्या वयाच्या लोकांसाठी एक समस्या आहे, आणि 40 टक्क्यांहून अधिक मुलांनी सांगितले की त्यांना खेळताना अपमानजनक नावाने संबोधण्यात आले आहे. 

आपला किशोरवयीन मुलगा सायबरबुलिंग आणि ऑनलाइन सुरक्षिततेबद्दलच्या चर्चेला संवेदनशील असू शकतो, परंतु पालक आणि काळजीवाहूंनी सातत्यपूर्ण संदेश देणे आवश्यक आहे, ज्यामुळे किशोरवयीन मुलांना प्लॅटफॉर्मवरील अयोग्य वर्तन कसे ओळखायचे आणि ते आढळल्यास काय करायचे हे समजू शकेल. नियमित अंतराने होणाऱ्या थोडक्यात किंवा 'मायक्रो' स्वरूपातील चर्चा देखील आपल्या किशोरवयीन मुलाच्या ऑनलाइन सुरक्षिततेबद्दलच्या विचारांवर मोठा परिणाम करू शकतात.

सायबरबुलिंग म्हणजे काय

Roblox, इतर कोणत्याही ऑनलाइन गेमिंग प्लॅटफॉर्मप्रमाणे, खेळाडूंना मजेदार अनुभव देऊ शकते, परंतु त्यात "सायबरबुलिंग" म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या हानिकारक वर्तनाचा धोका देखील असतो.

सायबरबुलिंग म्हणजे खेळातील सामर्थ्य गतिशीलतेभोवती तीव्र भावना असलेल्या इतर खेळाडूंकडून होणाऱ्या दुखावणाऱ्या टिप्पण्या असू शकतात. सायबरबुलिंगमध्ये हे देखील समाविष्ट असू शकते:

  • दोषारोपण करणे, रागावलेली भाषा किंवा टोमणे मारणे
  • खेळातून एखाद्या खेळाडूला काढून टाकण्यासाठी अफवा पसरवणे किंवा कट रचणे
  • जर त्यांनी प्लॅटफॉर्मवर कोणतीही ओळख शेअर केली असेल, तर त्यांच्या ओळखीच्या पैलूंबद्दल हानिकारक संदर्भ देणे
  • द्वेषपूर्ण भाषण किंवा जातीवर आधारित भाषा

सायबरबुलिंग शिकारी स्वरूपाचेही असू शकते, जसे एखादा प्रौढ किशोरवयीन ओळख घेऊन तरुण खेळाडूंवर अपमानजनक, फसवणूक करणारे किंवा द्वेषपूर्ण वर्तन करण्याचा प्रयत्न करतो.

या कोणत्याही नकारात्मक वर्तनामुळे गेमर्सना लाज, अपराधबोध, भीती किंवा चिंता या भावना अनुभवता येऊ शकतात. यामुळे आत्मविश्वास आणि आत्मसन्मान कमी होऊ शकतो. तसेच, हे नैराश्य आणि चिंता यांसारख्या विद्यमान मानसिक आरोग्य समस्या अधिक तीव्र करू शकते.

RBLX_Render_High_school.webp