何謂網路霸凌?
家長指南:青少年在 Roblox 上的情緒安全
青少年玩《Roblox》有許多正向原因,從放鬆身心、建立社群,到身分認同的形成與創意自我表達。在眾多玩電玩遊戲的青少年中——根據皮尤研究中心(Pew Research Center)2024年的報告,這佔全美青少年總數的85%——近四分之三表示與他人共度時光是他們玩遊戲的原因之一。超過半數表示玩遊戲有助於提升他們的解決問題能力。
但家長深知,無論是《Roblox》還是任何線上平台,都潛藏著危害。青少年也明白這一點:同一份皮尤研究顯示,80% 的 13 至 17 歲青少年認為電玩中的騷擾是同齡人面臨的問題,且超過 40% 表示曾在遊戲中被叫過侮辱性的綽號。
您的青少年可能對網路霸凌和網路安全話題較為敏感,但家長和照顧者可以也應該傳達一致的訊息,幫助青少年了解如何辨識平台上的不當行為——以及遇到時該如何應對。即使是定期進行的簡短或「微型」對話,也能對青少年對網路安全的認知產生重大影響。
何謂網路霸凌
雖然 Roblox 與任何線上遊戲平台一樣,能為玩家帶來愉快的體驗,但也潛藏著「網路霸凌」等有害行為的風險。
網路霸凌可能指來自其他玩家的傷害性言論,這些玩家因遊戲中的權力動態而情緒激動。網路霸凌還可能包含:
- 指責、憤怒的言辭或辱罵
- 散播謠言或串通將某位玩家逐出遊戲
- 針對玩家在平台上分享的個人身分資訊進行惡意影射
- 仇恨言論或基於種族的歧視性語言
網路霸凌也可能具有掠奪性,例如當成年人假冒青少年身分,並對年輕玩家進行虐待、操縱或散播仇恨的行為。
上述任何一種負面行為都可能導致玩家產生羞恥、內疚、恐懼或焦慮等情緒。這會侵蝕自信心與自我價值感,並可能加劇現有的心理健康問題,例如憂鬱症和焦慮症。
