什么是网络欺凌?
家长指南:青少年在Roblox平台上的情感安全
青少年玩《Roblox》有许多积极的原因,从放松身心、建立社区,到身份认同和创造性自我表达。在众多玩电子游戏的青少年中——根据皮尤研究中心(Pew Research Center)2024年的一份报告,这一比例占全美青少年的85%——近四分之三的人表示,与他人共度时光是他们玩游戏的原因之一。超过一半的人表示,游戏有助于提高他们的解决问题能力。
但家长们深知,在《Roblox》或任何在线平台上都存在潜在风险。青少年也心知肚明:同一份皮尤研究显示,80%的13至17岁青少年认为电子游戏中的骚扰是同龄人面临的问题,超过40%的人表示自己在游戏过程中曾被叫过难听的绰号。
您的青少年可能对网络欺凌和网络安全的话题比较敏感,但家长和监护人可以也应当传递一致的信息,帮助青少年学会识别平台上的不当行为——以及遇到时该如何应对。即使是定期进行的简短或“微型”对话,也能对青少年对网络安全的认知产生重大影响。
什么是网络欺凌
虽然 Roblox 与其他在线游戏平台一样,能为玩家提供有趣的体验,但也存在“网络欺凌”等有害行为的风险。
网络欺凌可能表现为其他玩家因游戏中的权力关系而情绪激动,从而发表伤害性言论。网络欺凌还可能包括:
- 指责、愤怒言语或辱骂
- 传播谣言或合谋将某位玩家逐出游戏
- 针对玩家身份特征的恶意言论(若玩家曾在平台上分享相关信息)
- 仇恨言论或基于种族的言语
网络欺凌也可能具有掠夺性,例如成年人假扮成青少年,对年轻玩家实施辱骂、操纵或仇恨行为。
上述任何一种负面行为都可能导致玩家产生羞耻、内疚、恐惧或焦虑等情绪。这会侵蚀玩家的自信心和自我价值感,并可能加剧抑郁和焦虑等现有的心理健康问题。
