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साइबरबुलिंग क्या है?
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माता-पिता के लिए मार्गदर्शिका: Roblox पर किशोरों की भावनात्मक सुरक्षा

किशोर रोब्लॉक्स कई सकारात्मक कारणों से खेलते हैं, विश्राम से लेकर समुदाय निर्माण, पहचान निर्माण और रचनात्मक आत्म-अभिव्यक्ति तक। वीडियो गेम खेलने वाले कई किशोरों में से — 2024 की प्यू रिसर्च सेंटर की रिपोर्ट के अनुसार सभी अमेरिकी किशोरों में से 85% — लगभग तीन-चौथाई ने कहा कि दूसरों के साथ समय बिताना एक कारण है कि वे खेलते हैं। आधे से अधिक ने कहा कि गेमिंग उनकी समस्या-समाधान कौशल में मदद करती है।

लेकिन माता-पिता जानते हैं कि रॉब्लॉक्स या किसी भी ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म पर नुकसान की संभावना होती है। किशोर भी ऐसा ही सोचते हैं: उसी प्यू अध्ययन में पाया गया कि 13-17 वर्ष की आयु के 80 प्रतिशत किशोर मानते हैं कि वीडियो गेम में उत्पीड़न उनकी उम्र के लोगों के लिए एक समस्या है, और 40% से अधिक ने कहा कि उन्हें खेलते समय कोई अपमानजनक नाम बुलाया गया है। 

हो सकता है कि आपका किशोर साइबरबुलिंग और ऑनलाइन सुरक्षा के बारे में बातचीत के लिए संवेदनशील हो, लेकिन माता-पिता और देखभाल करने वाले किशोरों को यह जानने में मदद करने के लिए सुसंगत संदेश दे सकते हैं और देना चाहिए कि प्लेटफॉर्म पर अनुचित व्यवहार को कैसे पहचाना जाए — और जब उनका सामना इससे हो तो क्या करना है। नियमित अंतराल पर होने वाली संक्षिप्त या "माइक्रो" बातचीत भी इस बात पर बड़ा प्रभाव डाल सकती है कि आपका किशोर अपनी ऑनलाइन सुरक्षा के बारे में कैसे सोचता है।

साइबरबुलिंग क्या है

जबकि Roblox, किसी भी ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म की तरह, खिलाड़ियों को एक मज़ेदार अनुभव प्रदान कर सकता है, इसमें "साइबरबुलिंग" जैसे हानिकारक व्यवहारों का जोखिम भी होता है।

साइबरबुलिंग का मतलब साथी गेमर्स द्वारा की गई चोट पहुँचाने वाली टिप्पणियाँ हो सकती हैं, जिनकी भावनाएँ खेल के भीतर शक्ति गतिशीलता के कारण तीव्र हो जाती हैं। साइबरबुलिंग में यह भी शामिल हो सकता है:

  • दोषारोपण या गुस्से भरी भाषा या गाली-गलौज
  • किसी खिलाड़ी को गेम से बाहर निकालने के लिए गपशप करना या साजिश रचना
  • किसी खिलाड़ी की पहचान के पहलुओं का हानिकारक संदर्भ देना, यदि उन्होंने प्लेटफ़ॉर्म पर कोई जानकारी साझा की है
  • घृणास्पद भाषण या जाति-आधारित भाषा

साइबरबुलिंग शोषक भी हो सकती है, जैसे जब कोई वयस्क किशोर की नकली पहचान लेकर युवा खिलाड़ियों के साथ अपमानजनक, छलपूर्ण या घृणित व्यवहार करने का प्रयास करता है।

इनमें से कोई भी नकारात्मक व्यवहार गेमर्स को शर्म, अपराधबोध, डर या चिंता की भावनाओं का अनुभव कराने का कारण बन सकता है। यह आत्मविश्वास और आत्म-मूल्य को कम कर सकता है। और यह अवसाद और चिंता जैसी मौजूदा मानसिक स्वास्थ्य स्थितियों को और बढ़ा सकता है।

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