এই সাইটের বিষয়বস্তু কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) বা মেশিন অনুবাদ প্রযুক্তি ব্যবহার করে অনুবাদ করা হয়েছে এবং ত্রুটি থাকতে পারে।

Skip to content

রবলোক্স স্টুডিও এজেন্টিক হচ্ছে

Roblox Studio-তে এজেন্টিক ওয়ার্কফ্লো ব্যবহার করে দ্রুত পরিকল্পনা, নির্মাণ এবং পরীক্ষা করুন

আজ, Roblox-এর শীর্ষ ১,০০০ নির্মাতার ৪৪% তাদের গেম পরিকল্পনা, নির্মাণ এবং পরীক্ষা করার জন্য MCP-এর মাধ্যমে Roblox Assistant বা তৃতীয় পক্ষের AI টুল ব্যবহার করেন।1 আমরা Roblox Studio এবং Assistant-এ নতুন এজেন্টিক ফিচার যোগ করে সেগুলোকে আরও উন্নত করছি, যাতে নির্মাতারা পরিকল্পনা, নির্মাণ এবং পরীক্ষার প্রতিটি ধাপ AI-এর মাধ্যমে দ্রুততর করতে পারে। আমরা Studio-এর অন্তর্নির্মিত MCP সার্ভারের মাধ্যমে তৃতীয় পক্ষের টুলগুলোতে ফিচারগুলোও উন্মুক্ত করছি। নির্মাতারা এখন তাদের ওয়ার্কফ্লোতে AI টুল যুক্ত করে উচ্চাকাঙ্খী গেমগুলো দ্রুত প্রকাশ করতে আরও বেশি নমনীয়তা পাচ্ছেন।

পরিকল্পনা: উন্নত পরিকল্পনা মোড  

গেম ডেভেলপমেন্ট একটি বহু-ধাপ, বহু-বিষয়ক উদ্যোগ যা অবিরাম অনুসন্ধান এবং পুনরাবৃত্তি প্রয়োজন। প্রম্পট গ্রহণ করে এক ধাপে সমাধান প্রদানকারী এআই টুলগুলো অন্ধকারে গুলি চালানোর মতো অনুভূত হতে পারে এবং প্রায়ই নির্মাতার মূল উদ্দেশ্য সঠিকভাবে ধারণ করতে ব্যর্থ হয়। আমরা একটি উন্নত পরিকল্পনা মোড চালু করছি যা অ্যাসিস্ট্যান্টকে একটি বহু-ধাপের, সহযোগিতামূলক উন্নয়ন অংশীদার হিসেবে রূপান্তর করবে, যা নির্মাতাদের সাথে কাজ করে গেমের কোড ও ডেটা মডেল বিশ্লেষণ করবে, স্পষ্টীকরণমূলক প্রশ্ন করবে, এবং একটি জটিল প্রম্পটকে একটি অত্যন্ত বিস্তারিত, পর্যালোচনাযোগ্য, সম্পাদনাযোগ্য কর্মপরিকল্পনায় পরিণত করবে।

স্রষ্টারা কোনো পরিবর্তন করার আগে তাদের উদ্দেশ্য প্রতিফলিত হচ্ছে কিনা তা নিশ্চিত করতে প্রেক্ষাপট যোগ করতে এবং পরিকল্পনাটি সামঞ্জস্য করতে পারেন। এই পরিকল্পনাটি একটি মিনি গেম ডিজাইন ডকুমেন্ট হিসেবে কাজ করে, যা এজেন্টরা সমান্তরালে কাজ সম্পাদন করতে এবং তাদের কাজ মূল ভিশনের সাথে মিলিয়ে দেখতে ব্যবহার করতে পারে। সহকারী প্রেক্ষাপটসহ কাজের একটি কাঠামোবদ্ধ ম্যানিফেস্ট তৈরি করে, যা সেশনের বাকি সময় রেফারেন্স হিসেবে ব্যবহার করতে পারে। লঞ্চের পর শীঘ্রই, আমরা এই প্রেক্ষাপট স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংরক্ষণ করার ক্ষমতা যোগ করব, যাতে এটি বিভিন্ন সেশনে রেফারেন্স হিসেবে ব্যবহার করা যায়।

নির্মাণ: নতুন মেশ এবং প্রক্রিয়াগত মডেল জেনারেটর টুলস

পরিকল্পনা প্রস্তুত হলে, বিশ্ব নির্মাণের সময় এসেছে। নতুন মেশ এবং প্রক্রিয়াগত মডেল জেনারেশন বৈশিষ্ট্যগুলি নির্মাণ প্রক্রিয়াকে ত্বরান্বিত করে এবং নির্মাতাদের তাদের পরিকল্পনাগুলিকে বিস্তারিত, ইন্টারেক্টিভ জগতে রূপান্তর করতে সাহায্য করে। মেশ জেনারেশন নির্মাতাদের গেমের জগতে দ্রুত টেক্সচারযুক্ত মেশ যুক্ত করতে দেয়।

আমরা শীঘ্রই কোড দ্বারা নিয়ন্ত্রিত প্রক্রিয়াগত মডেলও চালু করতে যাচ্ছি। নির্মাতারা টেক্সট ও ইমেজ প্রম্পট ব্যবহার করে কাস্টমাইজযোগ্য বৈশিষ্ট্যের প্রক্রিয়াগত মডেল তৈরি করতে পারবেন, অথবা সেগুলো সম্পূর্ণ নতুনভাবে তৈরি করতে পারবেন। বুককেসে তাকের সংখ্যা, টেবিলের চারপাশে চেয়ারের সংখ্যা ইত্যাদি বৈশিষ্ট্য গতিশীলভাবে সামঞ্জস্য করা যাবে, যা আরও বুদ্ধিমান, সম্পাদনাযোগ্য নির্মাণ ব্লক তৈরি করবে, যেগুলো পরিমার্জন করে অন্য কাজে পুনরায় ব্যবহার করা যাবে। 

পরীক্ষা: নতুন প্লেটেস্টিং এজেন্ট বিটা

পরীক্ষণ এবং পুনরাবৃত্তি একটি মজবুত গেম তৈরি করার মূল চাবিকাঠি, যা খেলোয়াড়দের বারবার ফিরে আসতে বাধ্য করে। অনেক নির্মাতা উন্নত পরীক্ষণ কর্মপ্রবাহ তৈরি করেছেন এবং এআই-সক্ষম আরও উন্নত কর্মপ্রবাহের কল্পনা করেছেন:

ভবিষ্যতে, কমিউনিটি সদস্যরা বাগ বা ফিচার অনুরোধ সামনে আনতে পারবে এবং আমার এআই সিস্টেম রাতারাতি সেগুলো পর্যালোচনা করে কাজগুলো সম্পন্ন করতে পারবে। আমি যখন ঘুম থেকে উঠব, তখন আমাকে শুধু পুল রিকোয়েস্টগুলো চেক করে দেখতে হবে আমি গেমে কী অন্তর্ভুক্ত করতে চাই।

—মল্ট, সোলো হান্টার্স-এর নির্মাতা

পরিকল্পনা, নির্মাণ এবং পরীক্ষার নতুন সক্ষমতাগুলোর মাধ্যমে অ্যাসিস্ট্যান্ট এজেন্টিক লুপ ব্যবহার করে গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করতে, প্রস্তাবিত সমাধানগুলো উপস্থাপন করতে এবং তারপর ফলাফলগুলো ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা লুপে অন্তর্ভুক্ত করতে আরও দক্ষ, যা সময়ের সাথে সাথে আরও সঠিক হয়ে ওঠা একটি স্ব-সংশোধনকারী ব্যবস্থা তৈরি করে। 

অধিক কর্মপ্রবাহ, আরও নমনীয়তা 

এআই গেম পরিকল্পনা, নির্মাণ এবং পরীক্ষার ওয়ার্কফ্লোকে ত্বরান্বিত করছে, এবং আমরা আমাদের টুলগুলো উন্নত করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ যাতে নির্মাতারা সৃজনশীল ভিশন এবং বাস্তবায়নের মধ্যে ফাঁক পূরণ করতে পারে। 

আমরা অন্যান্য সাধারণ ওয়ার্কফ্লো সক্ষম করার, এজেন্টদের সমান্তরালে চালানোর, জটিল কাজের জন্য দীর্ঘ-ফর্ম ক্লাউড এজেন্ট ওয়ার্কফ্লো তৈরি করার, আরও ধরনের খেলোয়াড়ের আচরণ অনুকরণ করতে সক্ষম আরও বুদ্ধিমান NPC তৈরি করার, নোড গ্রাফের মাধ্যমে AI ওয়ার্কফ্লো ভিজ্যুয়ালাইজ করার, এবং আরও বেশি টুল ও ইনপুট পদ্ধতি সমর্থন করার কাজ করছি। আমরা নিশ্চিত করছি যে নির্মাতারা Studio-র মাধ্যমে Claude, Cursor, Codex এবং অন্যান্য তৃতীয় পক্ষের টুলগুলো নির্বিঘ্নে ব্যবহার করতে পারবেন, প্রকল্পের সমস্ত প্রসঙ্গ অ-প্রিভিলেজড API এবং Studio-র অন্তর্নির্মিত MCP সার্ভারের মাধ্যমে উপস্থাপন করে। 

১. যারা ৩/৬/২০২৬ থেকে ৪/৭/২০২৬ পর্যন্ত Roblox Studio-তে Assistant বা MCP ফিচার ব্যবহার করেছেন। ২. গত ২৮ দিনে (৪/৭/২০২৬ পর্যন্ত) অভিজ্ঞতায় Robux ব্যয়ের ভিত্তিতে শীর্ষস্থানীয় ক্রিয়েটররা।