রবলোক্স এবং গেমস ফর চেঞ্জ চ্যালেঞ্জ খেলাধুলার মাধ্যমে ইতিবাচক সংযোগ প্রচার করে
জুলাইয়ের গেমস ফর চেঞ্জ ফেস্টিভ্যালে বিজয়ীদের উপস্থাপন করা হবে

Roblox-এর লক্ষ্য প্রতিদিন আশাবাদ ও ভদ্রতার সঙ্গে এক বিলিয়ন মানুষকে সংযুক্ত করা। এই বছরের শুরুতে আমরা Games for Change-এর সঙ্গে অংশীদারিত্ব করেছি এই লক্ষ্যকে বাস্তবে রূপ দিতে, বিশ্বজুড়ে নির্মাতাদের আমন্ত্রণ জানিয়ে Roblox গেম ডিজাইন করতে, যা খেলাধুলার মাধ্যমে ইতিবাচক সংযোগ, সম্প্রদায় এবং অনলাইন নিরাপত্তা প্রচার করে। আজ আমরা আনন্দের সঙ্গে ঘোষণা করছি যে Gather-2-Gether এই বছরের 'ইতিবাচক সংযোগ ও সুস্থতা উৎসাহিতকরণ: একটি Roblox এবং Games for Change চ্যালেঞ্জ'-এর বিজয়ী।
Gather-2-Gether-কে Games for Change এবং Roblox-এর বিচারক প্যানেল বেশ কিছু মানদণ্ডের ভিত্তিতে নির্বাচিত করেছে: স্টোরিবোর্ডিং ও বার্তার গুণমান, সম্ভাব্য প্রভাব, প্রো-সোসিয়াল ডিজাইন, গেম-ভিত্তিক শেখা, এবং অগ্রগতি ও পরিশীলন।
মায়ামি বিশ্ববিদ্যালয়ে স্টুডিও ম্যাজিক দ্য ডগ-এর একটি ক্যাপস্টোন প্রকল্প হিসেবে তৈরি, Gather-2-Gether হল একটি দুই-খেলোয়াড়ের সহযোগিতামূলক গেম, যেখানে অভিভাবক ও শিশুরা একসঙ্গে খেলতে এবং সংযোগ স্থাপন করতে পারে। খেলোয়াড়রা একসঙ্গে কাজ করে ধাঁধা সমাধান করে এবং মিশন সম্পন্ন করে, এবং অবসর সময়ে একটি যৌথ স্থান সাজানো ও একটি সমৃদ্ধ খামার গড়ে তুলতে পারে।



আন্তঃপ্রজন্মীয় সহ-খেলাকে উৎসাহিত করে, Gather-2-Gether পিতামাতাদের তাদের সন্তানদের সাথে ডিজিটাল জগতে মজার ও সক্রিয়ভাবে বন্ধন গড়ে তোলার সুযোগ করে দেয়, যা বিশ্বাসকে দৃঢ় করে এবং নিরাপদ ডিজিটাল অভ্যাস নিয়ে আলোচনা সহজতর করে। প্রতিযোগিতা জয়ের জন্য, Magic The Dog ১৫,০০০ মার্কিন ডলারের প্রথম পুরস্কার পাবে।
আমরা আমাদের দ্বিতীয় পুরস্কার বিজয়ী Island of Communion-কেও অভিনন্দন জানাতে চাই। Island of Communion-এ খেলোয়াড়রা একটি দল গঠন করে একসঙ্গে একটি কাল্পনিক জগতে অন্বেষণ করে, তাদের অনন্য দক্ষতা ব্যবহার করে চারটি পৃথক দ্বীপের রাজ্য জুড়ে ছড়িয়ে থাকা চ্যালেঞ্জগুলো অতিক্রম করে এবং যোগাযোগ, স্থিতিস্থাপকতা ও আরও অনেক সুস্থতা-সংক্রান্ত দক্ষতা অর্জন করে।



আইল্যান্ড অব কমিউনিয়ন এই বছরের শুরুতে ব্রাজিলের শিক্ষার্থীদের জন্য একটি চ্যালেঞ্জ-সংক্রান্ত গেম জ্যামের অংশ হিসেবে প্রথম তৈরি হয়েছিল এবং সেই ইভেন্টে বিজয়ী হয়েছিল। কোনও পূর্ববর্তী Roblox অভিজ্ঞতা ছাড়া দুইজন শিক্ষার্থীর দ্বারা তৈরি, এটি দেখায় কীভাবে গেম ডেভেলপমেন্ট দলগত কাজ ও যোগাযোগের মতো গুরুত্বপূর্ণ জীবন দক্ষতা শেখাতে পারে, এবং কীভাবে Roblox Studio নবীনদের জন্য প্রো-সোসিয়াল গেম তৈরি করা সহজ করে তোলে। Island of Communion-এর স্টুডিও Communion Inc. ১০,০০০ মার্কিন ডলারের দ্বিতীয় স্থান পুরস্কার জিতবে।
আমরা এই গেমস ফর চেঞ্জ চ্যালেঞ্জে অংশগ্রহণকারী সকলকে কৃতজ্ঞ, যারা এককভাবে বা এই বছরের শুরুতে ব্রাজিল, ভারত ও দক্ষিণ কোরিয়ায় অনুষ্ঠিত গেম জ্যামে অংশ নিয়েছিলেন। ওই ইভেন্টগুলো সরাসরি প্রমাণ করেছে গেমের মাধ্যমে মানুষকে একত্রিত করে সম্প্রদায় গড়ে তোলার শক্তি, যার ফলে বিশ্বব্যাপী ১৫০ জনেরও বেশি অংশগ্রহণকারীর মধ্যে ২৫টিরও বেশি চ্যালেঞ্জ জমা পড়েছে।
গেমস ফর চেঞ্জ ইন্ডিয়ার চ্যাপ্টার লিড অঙ্গাদ সিং মালিক বলেছেন, "এই গেম জ্যাম আমাদের ভারতে কাজ শুরু করার সঠিক উপায় ছিল। গেমস শুধুমাত্র বিনোদন নয়। এগুলো এমন একটি শক্তিশালী মাধ্যম যার মাধ্যমে তরুণরা শেখে, কল্পনা করে, সহযোগিতা করে এবং তাদের চারপাশের বিশ্বের প্রতি সাড়া দেয়।"
এই অনুভূতিই ভাগ করেছেন Roblox-এর ল্যাটিন আমেরিকার পাবলিক পলিসি ডিরেক্টর গ্যাব্রিয়েল রেকাল্ডে, যিনি বলেছেন, "Games for Change Latin America-র সাথে আমাদের অংশীদারিত্ব, সাথে সাও পাওলো বিশ্ববিদ্যালয়ের (Universidade de São Paulo) যুগান্তকারী কাজ, শুধুমাত্র একটি সহযোগিতা নয়—এটি একটি উদ্দীপক। একসঙ্গে, আমরা তরুণ নির্মাতাদের এমন অর্থবহ অভিজ্ঞতা তৈরি করতে সহায়তা করছি যা Roblox-কে আমাদের ব্যবহারকারীদের জন্য আরও প্রাণবন্ত, অন্তর্ভুক্তিমূলক এবং সমৃদ্ধিপূর্ণ একটি স্থান করে তুলবে।"
Gather-2-Gether এবং Island of Communion উভয়ই ২০২৬ সালের গেমস ফর চেঞ্জ ফেস্টিভ্যাল, নিউ ইয়র্ক সিটিতে ২১–২২ জুলাই অনুষ্ঠিত হবে, সেখানে প্রদর্শিত হবে। Roblox প্রো-সোসিয়াল ডিজাইন, ডিজিটাল সভ্যতা এবং আন্তঃপ্রজন্মীয় সহ-খেলার গুরুত্ব নিয়ে প্যানেল আলোচনায় অংশগ্রহণ করবে।
এই গেমস ফর চেঞ্জ চ্যালেঞ্জের অংশ হিসেবে গেম জমা দেওয়া সকল নির্মাতাদের ধন্যবাদ, এবং বিজয়ীদের আবারও অভিনন্দন।


