Roblox ve Games for Change Challenge, oyun yoluyla olumlu bağlar kurmayı teşvik ediyor
Kazananlar, Temmuz ayında düzenlenecek Games for Change Festivali'nde yer alacak

Roblox'un misyonu, her gün bir milyar insanı iyimserlik ve nezaketle birbirine bağlamaktır. Bu yılın başlarında, bu misyonu hayata geçirmek için Games for Change ile ortaklık kurduk ve dünyanın dört bir yanındaki yaratıcıları, oyun yoluyla olumlu bağlantıları, topluluk ruhunu ve çevrimiçi güvenliği teşvik eden Roblox oyunları tasarlamaya davet ettik. Bugün, bu yılki "Olumlu Bağlantı ve Refahı Teşvik Etme: Roblox ve Games for Change Yarışması"nın kazananının Gather-2-Gether olduğunu duyurmaktan heyecan duyuyoruz.
Gather-2-Gether, Games for Change ve Roblox'tan oluşan bir jüri heyeti tarafından bir dizi kritere göre seçildi: Hikaye Akışı ve Mesaj Kalitesi, Potansiyel Etki, Prososyal Tasarım, Oyun Tabanlı Öğrenme ve İlerleme ve Son Rötuşlar.
Miami Üniversitesi'nde Magic The Dog stüdyosu tarafından bitirme projesi olarak geliştirilen Gather-2-Gether, ebeveynlerin ve çocukların birlikte oynayıp bağ kurmaları için tasarlanmış iki oyunculu bir işbirliği oyunudur. Oyuncular, bulmacaları çözmek ve görevleri tamamlamak için işbirliği yapar ve boş zamanlarında ortak bir alanı dekore edip yemyeşil bir çiftlik kurarak vakit geçirebilirler.



Nesiller arası birlikte oynamayı teşvik eden Gather-2-Gether, ebeveynlere dijital dünyada çocuklarıyla bağ kurmaları için eğlenceli ve aktif bir yol sunarak güveni güçlendirmeye ve güvenli dijital alışkanlıklar hakkında konuşmayı kolaylaştırmaya yardımcı olabilir. Yarışmayı kazanan Magic The Dog, 15.000 ABD doları tutarındaki birincilik ödülünü alacak.
İkinci ödülün sahibi Island of Communion'ı da tebrik etmek istiyoruz. Island of Communion'da oyuncular bir takım kurar ve birlikte fantastik bir dünyayı keşfederler. Dört farklı ada aleminde yayılmış zorlukları aşmak için benzersiz becerilerini kullanır ve iletişim, dayanıklılık gibi yaşam becerilerini öğrenirler.



Island of Communion, bu yılın başlarında Brezilya'daki öğrenciler için düzenlenen bir oyun geliştirme yarışmasının parçası olarak geliştirildi ve bu etkinliği kazandı. Daha önce Roblox deneyimi olmayan iki öğrenci tarafından yaratılan oyun, oyun geliştirmenin takım çalışması ve iletişim gibi önemli yaşam becerilerini nasıl öğretebileceğini ve Roblox Studio'nun yeni başlayanların prososyal oyunlar oluşturmasını nasıl kolaylaştırdığını gösteriyor. Island of Communion'ın arkasındaki stüdyo olan Communion Inc., 10.000 ABD doları tutarındaki ikincilik ödülünü kazanacak.
Bu Games for Change yarışmasına, ister bireysel olarak ister bu yılın başlarında Brezilya, Hindistan ve Güney Kore'de düzenlenen oyun maratonlarından birinde olsun, katılan herkese minnettarız. Bu etkinlikler, insanları bir araya getirip topluluklar oluşturmada oyunların gücünü ilk elden gösterdi ve dünya çapında 150'den fazla katılımcıdan 25'in üzerinde yarışma başvurusu ile sonuçlandı.
Games for Change Hindistan Bölüm Başkanı Angad Singh Malik'in dediği gibi, “Bu Game Jam, Hindistan'daki çalışmalarımıza başlamak için doğru yoldu. Oyunlar sadece eğlence değildir. Gençlerin öğrenmesi, hayal kurması, işbirliği yapması ve çevrelerindeki dünyaya tepki vermesi için en güçlü araçlardan biridir.”
Roblox'un Latin Amerika Kamu Politikası Direktörü Gabriel Recalde de bu görüşü paylaşarak, “Games for Change Latin America ile ortaklığımız, Universidade de São Paulo'daki çığır açan çalışmalarla birleştiğinde, bir işbirliğinden öte bir katalizör görevi görüyor. Birlikte, genç yaratıcıların Roblox'u kullanıcılarımız için daha da canlı, kapsayıcı ve gelişen bir yer haline getirecek anlamlı deneyimler oluşturmalarına yardımcı oluyoruz.” dedi.
Gather-2-Gether ve Island of Communion, 21-22 Temmuz tarihlerinde New York’ta düzenlenecek 2026 Games for Change Festivali’nde sergilenecek. Roblox, prososyal tasarım, dijital nezaket ve nesiller arası birlikte oynamanın önemine odaklanan panellere katılacak.
Bu Games for Change yarışmasına oyun gönderen tüm yaratıcılara teşekkür ederiz ve kazananları bir kez daha tebrik ederiz.


