या साइटवरील सामग्री कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) किंवा मशीन भाषांतर तंत्रज्ञानाचा वापर करून भाषांतरित केली आहे आणि त्यात त्रुटी असू शकतात.

Skip to content

Roblox आणि Games for Change चॅलेंज खेळाद्वारे सकारात्मक संबंध वाढवते

जुलै महिन्यातील Games for Change महोत्सवात विजेत्यांना सादर केले जाईल

Roblox चे ध्येय दररोज आशावाद आणि सभ्यतेसह एक अब्ज लोकांना जोडणे आहे. या वर्षाच्या सुरुवातीला आम्ही Games for Change सोबत भागीदारी करून हे ध्येय प्रत्यक्षात आणले, जगभरातील निर्मात्यांना खेळाद्वारे सकारात्मक संबंध, समुदाय आणि ऑनलाइन सुरक्षितता वाढवणारे Roblox गेम्स डिझाइन करण्यासाठी आमंत्रित केले. आज, आम्हाला या वर्षाच्या 'सकारात्मक संबंध आणि कल्याण प्रोत्साहन: एक Roblox आणि Games for Change आव्हान' चे विजेता म्हणून Gather-2-Gether जाहीर करताना आनंद होत आहे.

गेम्स फॉर चेंज आणि रॉब्लॉक्स येथील न्यायाधीशांच्या पॅनेलने अनेक निकषांवर आधारित Gather-2-Gether या खेळाची निवड केली: स्टोरीबोर्डिंग आणि संदेश गुणवत्ता, संभाव्य प्रभाव, प्रोसोशल डिझाइन, गेम-आधारित शिक्षण, आणि प्रगती व परिष्करण.

मियामी विद्यापीठातील स्टुडिओ मॅजिक द डॉगने त्यांच्या पदवी प्रकल्पाचा भाग म्हणून विकसित केलेले Gather-2-Gether हे पालक आणि मुले एकत्र खेळण्यासाठी आणि जोडण्यासाठी बनवलेले दोन खेळाडूंचे सहकारी खेळ आहे. खेळाडू एकत्र येऊन कोडे सोडवतात आणि क्वेस्ट पूर्ण करतात, तसेच मोकळ्या वेळेत सामायिक जागा सजवणे आणि समृद्ध शेत वाढवणे यात वेळ घालवू शकतात.

आंतरपीढी सहखेळाला प्रोत्साहन देऊन, Gather-2-Gether पालकांना त्यांच्या मुलांशी डिजिटल जगात मजेदार आणि सक्रिय पद्धतीने नाळ जोडण्याची संधी देते, ज्यामुळे विश्वास दृढ होतो आणि सुरक्षित डिजिटल सवयींबाबत संवाद सुलभ होतो. स्पर्धा जिंकल्याबद्दल, Magic The Dog ला $15,000 USD चे प्रथम बक्षीस मिळणार आहे.

आम्ही आमच्या द्वितीय बक्षीस विजेत्या Island of Communion यांनाही अभिनंदन करू इच्छितो. Island of Communion मध्ये, खेळाडू एक संघ तयार करतात आणि एकत्रितपणे एका काल्पनिक जगात शोध घेतात, त्यांच्या अनन्य कौशल्यांचा वापर करून चार वेगवेगळ्या बेटांच्या राज्यांमध्ये पसरलेल्या आव्हानांवर मात करतात, तसेच संवाद, लवचिकता आणि इतर कल्याण कौशल्ये शिकतात.

कम्युनियन बेट या वर्षाच्या सुरुवातीला ब्राझीलमधील विद्यार्थ्यांसाठी आयोजित आव्हान-संबंधित गेम जॅमच्या भाग म्हणून प्रथम विकसित करण्यात आले आणि त्या कार्यक्रमात विजेते ठरले. पूर्वी Roblox चा कोणताही अनुभव नसलेल्या दोन विद्यार्थ्यांनी तयार केलेले हे उदाहरण दाखवते की गेम विकास कसा संघकार्य आणि संवाद यांसारखी महत्त्वाची जीवनकौशल्ये शिकवू शकतो, आणि Roblox Studio नवशिक्यांसाठी प्रोसोशल गेम्स तयार करणे किती सोपे करते. Island of Communion मागील स्टुडिओ Communion Inc. ला दुसऱ्या स्थानाचे $10,000 USD बक्षीस मिळणार आहे.

या गेम्स फॉर चेंज चॅलेंजमध्ये स्वतःहून किंवा या वर्षाच्या सुरुवातीला ब्राझील, भारत आणि दक्षिण कोरियातील गेम जॅमपैकी एखाद्यात सहभागी झालेल्या सर्वांचे आम्ही आभारी आहोत. या कार्यक्रमांनी लोकांना एकत्र आणण्याची आणि समुदाय तयार करण्याची खेळांची शक्ती प्रत्यक्ष दाखवली, ज्यामुळे जगभरातील 150 हून अधिक सहभागींनी 25 पेक्षा जास्त चॅलेंज सादर केले. 

गेम्स फॉर चेंज इंडियाचे चॅप्टर लीड, अंगद सिंग मलिक यांनी म्हटल्याप्रमाणे, "भारतात आमचे काम सुरू करण्यासाठी हा गेम जॅम योग्य मार्ग होता. खेळ हे फक्त मनोरंजन नाहीत. ते अशा सर्वात शक्तिशाली माध्यमांपैकी एक आहेत ज्याद्वारे तरुण लोक शिकतात, कल्पना करतात, सहकार्य करतात आणि त्यांच्या सभोवतालच्या जगाला प्रतिसाद देतात."

हीच भावना रॉब्लॉक्समधील लॅटिन अमेरिकेचे सार्वजनिक धोरण संचालक, गॅब्रियल रेकाल्डे यांनी व्यक्त केली, ज्यांनी म्हटले, "गेम्स फॉर चेंज लॅटिन अमेरिका सोबतचे आमचे भागीदारी, साओ पाउलो विद्यापीठातील (Universidade de São Paulo) अभूतपूर्व कार्यासह, ही फक्त एक सहकार्य नाही—तर ती एक उत्प्रेरक आहे. एकत्रितपणे, आम्ही तरुण निर्मात्यांना अर्थपूर्ण अनुभव तयार करण्यासाठी सज्ज करण्यात मदत करत आहोत, जे आमच्या वापरकर्त्यांसाठी रॉब्लॉक्सला आणखी अधिक जीवंत, समावेशक आणि समृद्ध ठिकाण बनवतील."

गॅदर-2-गेदर आणि आयलंड ऑफ कम्युनियन हे दोन्ही 21–22 जुलै 2026 रोजी न्यूयॉर्क शहरात होणाऱ्या गेम्स फॉर चेंज फेस्टिव्हलमध्ये प्रदर्शित केले जातील. रॉब्लॉक्स सामाजिकदृष्ट्या अनुकूल डिझाइन, डिजिटल शिष्टाचार आणि आंतरपिढीय सहखेळाच्या महत्त्वावर केंद्रित पॅनेलमध्ये सहभागी होईल.

या गेम्स फॉर चेंज चॅलेंजचा भाग म्हणून गेम्स सादर केलेल्या सर्व निर्मात्यांचे आभार, आणि विजेत्यांना पुन्हा एकदा अभिनंदन.