Roblox와 Games for Change 챌린지, 놀이를 통한 긍정적인 유대감 증진
7월 '게임스 포 체인지(Games for Change)' 페스티벌에서 수상자 소개 예정

Roblox의 사명은 매일 10억 명의 사람들을 낙관적인 마음가짐과 예의 바른 태도로 연결하는 것입니다. 올해 초, 저희는 이 사명을 실현하기 위해 Games for Change와 파트너십을 맺고, 전 세계 크리에이터들을 대상으로 놀이를 통해 긍정적인 유대감, 공동체 의식, 온라인 안전을 증진하는 Roblox 게임을 제작해 줄 것을 요청했습니다. 오늘, 저희는 '긍정적인 연결과 웰빙 장려: 로블록스와 게임즈 포 체인지 챌린지(Encouraging Positive Connection and Wellbeing: A Roblox and Games for Change Challenge)'의 올해 우승작으로 'Gather-2-Gether'를 발표하게 되어 기쁩니다.
'Gather-2-Gether'는 '스토리보드 및 메시지 품질', '잠재적 영향력', '친사회적 디자인', '게임 기반 학습', '진행 상황 및 완성도' 등 여러 기준을 바탕으로 Games for Change와 로블록스의 심사위원단이 선정했습니다.
마이애미 대학교의 캡스톤 프로젝트로 스튜디오 '매직 더 도그(Magic The Dog)'가 개발한 'Gather-2-Gether'는 부모와 자녀가 함께 플레이하며 유대감을 형성할 수 있는 2인용 협동 게임입니다. 플레이어는 함께 퍼즐을 풀고 퀘스트를 완수하며, 여가 시간에는 공유 공간을 꾸미고 풍성한 농장을 가꿀 수 있습니다.



세대 간 공동 플레이를 장려하는 'Gather-2-Gether'는 부모가 디지털 세계에서 자녀와 유대감을 형성할 수 있는 재미있고 활동적인 방법을 제공함으로써, 신뢰를 강화하고 안전한 디지털 습관에 대한 대화를 촉진하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이번 대회에서 우승한 'Magic The Dog'는 1만 5천 달러의 1등 상금을 받게 됩니다.
또한 2등 수상작인 'Island of Communion'에도 축하의 말씀을 전합니다. 'Island of Communion'에서 플레이어는 팀을 구성해 환상적인 세계를 함께 탐험하며, 각기 다른 네 개의 섬 영역에 펼쳐진 난관을 극복하기 위해 고유한 능력을 활용하고, 의사소통, 회복탄력성 등 웰빙 기술을 배웁니다.



'Island of Communion'은 올해 초 브라질 학생들을 대상으로 한 챌린지 관련 게임 잼의 일환으로 처음 개발되었으며, 해당 대회에서 우승을 차지했습니다. 로블록스 경험이 전혀 없던 두 학생이 제작한 이 게임은 게임 개발이 팀워크와 의사소통 같은 중요한 삶의 기술을 어떻게 가르쳐 줄 수 있는지, 그리고 로블록스 스튜디오가 초보자도 쉽게 친사회적 게임을 만들 수 있게 해주는 방법을 보여줍니다. 'Island of Communion'을 제작한 스튜디오인 Communion Inc.는 1만 달러 상당의 2등 상금을 받게 됩니다.
올해 초 브라질, 인도, 한국에서 열린 게임 잼에 참여했든, 개인적으로 참여했든, 이번 '게임스 포 체인지(Games for Change)' 챌린지에 참여해 주신 모든 분께 감사드립니다. 이러한 행사들은 게임을 통해 사람들을 하나로 모으고 커뮤니티를 형성하는 힘을 직접 보여주었으며, 그 결과 전 세계 150명 이상의 참가자로부터 25개 이상의 챌린지 출품작이 접수되었습니다.
'게임스 포 체인지(Games for Change) 인도' 지부장인 앙가드 싱 말릭(Angad Singh Malik)은 “이번 게임 잼은 인도에서의 활동을 시작하기에 가장 적합한 방식이었습니다. 게임은 단순한 오락이 아닙니다. 게임은 젊은이들이 배우고, 상상하고, 협력하며, 주변 세상에 반응하는 데 있어 가장 강력한 매체 중 하나입니다.”라고 말했습니다.
로블록스(Roblox)의 라틴 아메리카 공공 정책 담당 이사 가브리엘 레칼데(Gabriel Recalde)도 같은 의견을 공유하며, “게임스 포 체인지 라틴 아메리카(Games for Change Latin America)와의 파트너십과 상파울루 대학교(Universidade de São Paulo)의 획기적인 작업은 단순한 협력을 넘어 촉매제 역할을 합니다. 우리는 함께 젊은 창작자들이 로블록스를 사용자들에게 더욱 활기차고 포용적이며 번영하는 공간으로 만드는 데 도움이 될 의미 있는 경험을 구축할 수 있도록 지원하고 있습니다.”라고 말했습니다.
‘Gather-2-Gether’와 ‘Island of Communion’은 7월 21일부터 22일까지 뉴욕에서 열리는 2026 게임스 포 체인지 페스티벌(Games for Change Festival)에서 선보일 예정입니다. 로블록스는 친사회적 디자인, 디지털 예절, 세대 간 공동 플레이의 중요성에 초점을 맞춘 패널 토론에 참여할 예정입니다.
이번 ‘Games for Change’ 챌린지에 게임을 제출해 주신 모든 크리에이터분들께 감사드리며, 수상자 여러분께 다시 한번 축하의 말씀을 전합니다.


