Treści na tej stronie zostały przetłumaczone przy użyciu sztucznej inteligencji (AI) lub technologii tłumaczenia maszynowego i mogą zawierać błędy.

Skip to content
Safety & Civility

W niepewności co do zawieszeń? Wpływ długości zawieszenia na popularnej platformie społecznościowej

Author

Jeffrey Gleason (Roblox + Northeastern University), Alex Leavitt (Roblox) i Bridget Daly (Roblox)

Venue

CHI 2025

Abstract

Platformy cyfrowe często nakładają konsekwencje za zachowania naruszające zasady społeczności. Jednak dowody na względną skuteczność tych konsekwencji, zwłaszcza długości tymczasowych zawieszeń, są ograniczone. W niniejszym artykule przeanalizowano dwa szeroko zakrojone eksperymenty terenowe (N1 = 511, 304; N2 = 262, 745) przeprowadzone na platformie Roblox, które mierzą wpływ czasu trwania zawieszenia na wyniki związane z bezpieczeństwem i zaangażowaniem. Eksperymenty pokazują, że dłuższe zawieszenia są skuteczniejsze niż krótsze w zmniejszaniu wskaźnika recydywy, liczby sankcji oraz liczby zgłoszeń użytkowników. Ponadto sugerują one, że wpływ dłuższych zawieszeń na wskaźnik recydywy słabnie z upływem czasu, ale utrzymuje się przez co najmniej 3 tygodnie. Wreszcie pokazują one, że dłuższe zawieszenia są skuteczniejsze w przypadku użytkowników, którzy popełnili wykroczenie po raz pierwszy. Wyniki te mają istotne implikacje dla teorii dotyczącej kar egzekwowanych cyfrowo, zrozumienia recydywy w sieci oraz praktycznego wdrażania zmian w produktach i opracowywania polityki dotyczącej konsekwencji.