ఈ సైట్‌లోని విషయాలు కృత్రిమ మేధస్సు (AI) లేదా యంత్ర అనువాద సాంకేతికత ఉపయోగించి అనువదించబడ్డాయి మరియు లోపాలు ఉండవచ్చు.

Skip to content
SIGGRAPH 2024
3D
Artificial Intelligence

జెనరేటివ్ లేదా వినియోగదారు సృష్టించిన 3D అవతార్ కోసం ఎండ్-టు-ఎండ్ ఆటోమేటిక్ బాడీ మరియు ఫేస్ సెటప్

View Publication

Author

వెయికి షీ (రాబ్లాక్స్), మారిస్ చు (రాబ్లాక్స్), డారియో క్నూబుహ్లర్ (రాబ్లాక్స్), ఎర్విన్ టెంగ్ (రాబ్లాక్స్), ఆడమ్ బర్ (రాబ్లాక్స్), టాలోన్ హాడ్జ్ (రాబ్లాక్స్), ఇయాన్ సాక్స్ (రాబ్లాక్స్), ఆండ్రూ కున్జ్ (రాబ్లాక్స్)

Venue

సిగ్గ్రాఫ్ 2024

Abstract

జనరేటివ్ AI మరియు ఇతర 3D కంటెంట్ సృష్టి సాంకేతికతలలో ఇటీవలి పురోగతితో, 3D మోడళ్లను సృష్టించే ప్రక్రియ తక్కువ కష్టంగా మారుతోంది. అయినప్పటికీ, యానిమేట్ చేయగల మరియు అనుకూలీకరించగల అవతార్లను సృష్టించడం ఇప్పటికీ ఒక గణనీయమైన పని, ముఖ్యంగా ఫేషియల్ యానిమేషన్ మరియు అనుకూలీకరించగల దుస్తులు/యాక్సెసరీలు అవసరమైనప్పుడు. ఈ ప్రసంగంలో, పరిమిత నైపుణ్యాలు ఉన్న వినియోగదారులు కూడా అవతార్లను సృష్టించడానికి మరియు అనుకూలీకరించడానికి వీలు కల్పించే ఒక ప్రొడక్షన్ పైప్‌లైన్‌ను మేము పరిచయం చేస్తున్నాము. మా పూర్తిగా ఆటోమేటిక్ సిస్టమ్, కేవలం ఇన్‌పుట్ జ్యామితీయ మోడల్‌ను, ముఖ కవళికలతో కూడిన, యానిమేషన్‌కు సిద్ధంగా ఉన్న, రిగ్ మరియు స్కిన్ చేయబడిన అవతార్‌గా మార్చగలదు, దీనిని బట్టలు మరియు ఉపకరణాలతో అనుకూలీకరించవచ్చు. మేము మెషిన్ లెర్నింగ్ మరియు జ్యామితీయ ప్రాసెసింగ్ పద్ధతులను మిళితం చేసే బహుళ-దశల పైప్‌లైన్‌ను అమలు చేసాము.