SIGGRAPH 2024
3D
Artificial Intelligence
생성형 또는 사용자 제작 3D 아바타를 위한 종단 간 자동 신체 및 얼굴 설정
Author
Venue
SIGGRAPH 2024
Abstract
최근 생성형 AI 및 기타 3D 콘텐츠 제작 기술의 발전으로 3D 모델 제작 과정이 점점 더 쉬워지고 있습니다. 그러나 특히 얼굴 애니메이션과 사용자 정의 가능한 의상/액세서리가 필요한 경우, 애니메이션을 적용하고 사용자 정의가 가능한 아바타를 만드는 것은 여전히 상당한 노력이 필요합니다. 이 발표에서는 전문 지식이 부족한 사용자도 아바타를 만들고 사용자 정의할 수 있도록 지원하는 제작 파이프라인을 소개합니다. 저희의 완전 자동화 시스템은 입력된 지오메트리 전용 모델을 애니메이션이 가능한, 리깅 및 스키닝이 완료된 아바타로 변환할 수 있으며, 이 아바타는 얼굴 애니메이션을 지원하고 의상 및 액세서리로 커스터마이징이 가능합니다. 저희는 머신러닝과 지오메트리 처리 기술을 결합한 다단계 파이프라인을 구현했습니다.
