Configuración automática integral del cuerpo y el rostro para avatares 3D generativos o creados por el usuario
Author
Venue
SIGGRAPH 2024
Abstract
Con los recientes avances en IA generativa y otras tecnologías de creación de contenido 3D, el proceso de creación de modelos 3D se está volviendo menos complicado. Sin embargo, la creación de avatares animables y personalizables sigue suponiendo un esfuerzo considerable, especialmente cuando se requieren animaciones faciales y ropa o accesorios personalizables. En esta charla, presentamos un flujo de trabajo de producción que permite a los usuarios con conocimientos limitados crear y personalizar avatares. Nuestro sistema totalmente automático es capaz de convertir un modelo basado únicamente en geometría de entrada en un avatar listo para la animación, con rigging y skinning, animaciones faciales y personalizable con ropa y accesorios. Hemos implementado un proceso de varias etapas que combina técnicas de aprendizaje automático y de procesamiento geométrico.
