SIGGRAPH 2024
3D
Artificial Intelligence
针对生成式或用户创建的3D虚拟形象的端到端自动身体与面部设置
Author
Venue
SIGGRAPH 2024
Abstract
随着生成式人工智能及其他3D内容创作技术的近期进展,创建3D模型的过程正变得日益简便。然而,制作可动画化且可定制的虚拟形象仍需投入大量精力,尤其当涉及面部动画以及可定制的服装/配饰时。在本演讲中,我们将介绍一条生产流程,使专业知识有限的用户也能创建并定制虚拟形象。 我们的全自动系统能够将仅包含几何结构的输入模型,转换为具备面部动画、已绑定骨骼和蒙皮、且支持服装及配饰自定义的动画化虚拟角色。我们实现了一条结合机器学习与几何处理技术的多阶段工作流。
