SIGGRAPH 2024
3D
Artificial Intelligence
針對生成式或使用者自創 3D 虛擬角色的端到端自動身體與臉部設定
Author
Venue
SIGGRAPH 2024
Abstract
隨著生成式人工智慧及其他 3D 內容創作技術的近期進展,建立 3D 模型的過程已變得不再困難。然而,建立可動畫化且可自訂的虛擬角色仍需耗費大量心力,尤其當需要臉部動畫以及可自訂的服裝/配件時更是如此。在本演講中,我們將介紹一套製作流程,讓專業知識有限的使用者也能建立並自訂虛擬角色。 我們的全自動系統能夠將輸入的純幾何模型,轉換為具備臉部動畫、已架設骨骼與貼皮、且可自訂服裝與配件的動畫化虛擬角色。我們實現了一套結合機器學習與幾何處理技術的多階段工作流程。
