Configuração automática completa do corpo e do rosto para avatares 3D gerados ou criados pelo usuário
Author
Venue
SIGGRAPH 2024
Abstract
Com os recentes avanços na IA generativa e em outras tecnologias de criação de conteúdo 3D, o processo de criação de modelos 3D está se tornando menos difícil. No entanto, a criação de avatares animáveis e personalizáveis ainda exige um esforço significativo, especialmente quando são necessárias animações faciais e roupas/acessórios personalizáveis. Nesta palestra, apresentamos um fluxo de produção que permite que usuários com conhecimento limitado criem e personalizem avatares. Nosso sistema totalmente automático é capaz de converter um modelo que consiste apenas em geometria de entrada em um avatar pronto para animação, com rigging e skinning, com animações faciais e personalizável com roupas e acessórios. Implementamos um pipeline em várias etapas que combina técnicas de aprendizado de máquina e processamento de geometria.
