Configurazione automatica end-to-end del corpo e del volto per avatar 3D generativi o creati dall'utente
Author
Venue
SIGGRAPH 2024
Abstract
Grazie ai recenti progressi nell'IA generativa e in altre tecnologie di creazione di contenuti 3D, il processo di creazione di modelli 3D sta diventando meno complesso. Tuttavia, la creazione di avatar animabili e personalizzabili richiede ancora un notevole impegno, soprattutto quando sono necessarie animazioni facciali e abiti/accessori personalizzabili. In questo intervento, presentiamo una pipeline di produzione che consente agli utenti con competenze limitate di creare e personalizzare avatar. Il nostro sistema completamente automatico è in grado di convertire un modello geometrico di input in un avatar pronto per l'animazione, riggato e skinnato, con animazioni facciali e personalizzabile con abbigliamento e accessori. Abbiamo implementato una pipeline in più fasi che combina tecniche di machine learning ed elaborazione geometrica.
