RDC 2025
推出首创的人工智能技术、全新强大的引擎功能、创作者收入增长8.5%,以及我们实现占据所有游戏内容收入10%份额的战略路径

- 在今年的 Roblox 开发者大会 (RDC) 上,我们发布了一系列旨在赋能创作者社区、推动我们实现“占据全球游戏内容收入 10%”这一愿景的关键创新。
- 我们宣布了业界首创的AI功能;可生成具备完整功能的4D对象;全新的语言工具(包括实时翻译);以及将MCP集成到Studio助手中以加速创作。
- 我们推出了 Roblox Moments 的测试版,这是一种通过游戏片段短视频让用户发现体验的新方式。
- 我们将提高所有创作者的开发者交易所(DevEx)汇率,这意味着创作者在将赚取的 Robux 兑换为现金时,收益将增加 8.5%。
Roblox 是一个充满无限可能的平台,过去一年中,我们充满活力的社区再次突破了创意可能性的边界,推动了前所未有的增长。凭借超过 1.118 亿的日均活跃用户¹和超过 3,900 亿次体验访问量²,我们的平台正作为一个充满活力的生态系统蓬勃发展,在这里,想象力得以实现。用户每月平均访问超过 21 次体验³,因此,创作者的收入也随之增加。
过去一年中,创作者通过 Roblox 开发者交易所(DevEx)计划赚取了超过 10 亿美元。越来越多的创作者在 Roblox 上取得成功,全球数千名独立创作者在各自地区实现了相当于全职工作的收入——这使 Roblox 开发成为许多人的潜在职业道路。4 为了支持这个由创作者和用户组成的全球社区,我们今天宣布,我们的圣保罗数据中心已全面投入运行并开始处理流量。 这一全新基础设施将提升巴西数百万用户的 Roblox 体验,在整个地区范围内提供更优的性能并降低延迟。
在今年的 Roblox 开发者大会(RDC)上,我们将分享最新创新成果,致力于为创作者提供将创意变为现实所需的工具。 我们的各项公告都指向一个更宏大的目标——即所有游戏内容收入的 10% 将流经 Roblox 生态系统,并在我们的创作者社区内进行分配。为了实现这一目标,我们正在创作者发展生命周期的每个阶段进行投资,从创作到变现,所有这些都建立在促进安全的基础之上。
赋能创作
Roblox 上的创作始于社区中灵光一现的创意。为了更快地将这些创意变为现实,我们不断对引擎进行创新。这一创新是我们实现核心目标的关键:在安全且适合全年龄段用户的平台上,支持全球 10 万名用户在同一服务器上同时在线,呈现逼真的画面效果,并实现几乎无延迟的体验,同时连接说着不同语言的用户。 我们正在构建业界领先的AI能力以及高度优化、功能强大的引擎,以开启这个全新的创作时代。
加速创作的AI工具
为了实现连接十亿人的使命,我们需要全球创作者进行大规模创作。如今,Roblox创作者社区中,众多小而灵活、才华横溢的团队正在打造令人惊叹的体验。 我们相信,排名前 1,000 的体验中,绝大多数是由业内规模最小的团队(平均不足 10 人)打造的。通过提供包括首创 AI 工具和助手在内的强大工具,帮助他们提升生产力,我们希望赋能小型团队甚至独立开发者,开辟全新且充满活力的游戏玩法机制。
今天,我们宣布了一种全新的方式,让创作者能够生成功能完备的对象,首批支持的类别包括精选的载具和武器。这已超越了生成静态 3D 对象的范畴,迈向了完全交互式的脚本化资产。用户或创作者只需提供提示(例如“一辆流线型、未来感十足的红色跑车”),我们的 API 便会生成一辆可驾驶的、功能完备且交互性强的汽车。 在此基础上,创作者拥有完全的控制权。他们可以添加自己的逻辑,例如车门开启和车轮转动等,以扩展或替换基础功能,从而创建完美融入其独特体验的内容。这将为创作者提供一种强大而新颖的方式,让用户能够直接在体验中进行创作,同时确保所构建的内容与体验机制顺畅运行。
我们还发布了一系列 API,帮助创作者使用用户本地的语言进行语音表达、互动交流并建立联系。借助全新的文本转语音和语音转文本 API,创作者能够打造更沉浸式、更富互动性的体验。 文本转语音 API 使添加旁白和角色对话变得轻而易举,提供 10 种英语预设(更多语音预设即将推出)供您自定义声音,例如一个非玩家角色(NPC),它会为您提供指引,帮助您从世界中的任何位置导航。 语音转文本 API 支持基于语音的交互,可实现语音命令相关的游戏机制,例如当用户说出“开火!”时,船只的炮火便会发射。
结合我们的文本生成 API,创作者可以创建能够通过文字和语音与用户进行动态、情境化对话的 NPC。此外,我们全新的实时语音聊天翻译功能将即时将语音聊天翻译成听者的母语,连接世界各地说不同语言的用户,首批支持英语、西班牙语、法语和德语。
支持高保真、极具竞争力的体验的引擎
我们希望创作者能在安全、文明的环境中自由构建他们所能想象的一切,并让用户能够在全球任何地方、通过任何设备体验这些内容。为此,我们需要一款既能支持高质量游戏,又能提供同等高性能的引擎。这种质量与性能的结合确实独一无二,正是凭借它,我们才能将 Roblox 带到全球数十亿台设备上。 今年我们的重点之一是支持竞技类游戏玩法,包括大逃杀、体育、赛车及其他竞技类型。
我们已全面升级资产管道,能够根据资产的重要性及其与玩家的距离动态调整其画质。我们正在构建协同运作的技术体系,以打造更高保真度、更复杂且性能更优的世界。其中一项技术——可扩展轻量级交互模型(SLIM)——通过将复杂的复合模型整合为单一交互模型,从而降低计算资源消耗。这些系统协同工作,即使在低端设备上也能呈现更高质量、更广阔的游戏世界。
此外,我们今日确认,去年为构建竞技体验而宣布的两项功能——服务器权威机制和自定义匹配系统——即将向所有创作者开放。服务器权威机制将关键游戏玩法的“真相来源”转移至服务器端,从而增强体验的防作弊能力,并提升汽车碰撞等复杂交互的真实感。该技术目前处于封闭测试阶段,当创作者使用默认的 Roblox 角色控制器和物理对象时,该功能将默认启用。 借助自定义匹配功能,创作者可配置 Roblox 的算法,加入诸如基于技能的评级等自定义信号。随着服务器权威和自定义匹配功能原生支持所有体验,创作者将能够打造真正具有竞技性的体验,并以比以往更快的速度发布作品,无需花费时间重新构建类似的解决方案。
重新构想探索
对于 Roblox 创作者而言,打造出色的体验仅仅是第一步。接下来的挑战在于让那些会喜爱其体验的用户发现作品。正因如此,我们重新构想了发现排名算法的运作机制,并向创作者透明地分享了我们所采用的具体评估指标。创作者现在可以直接了解其体验在我们奖励的指标上的表现,从而弥补任何不足,提升作品的发现率
但这仅是我们发现功能愿景的一部分。今天,我们宣布 Roblox Moments 正式进入测试阶段,这是一种通过游戏片段短视频帮助用户发现体验的新方式。Moments 是一个用于创作和发现的站内短视频平台。用户可以录制、编辑并分享自己的游戏片段——其他人只需点击“加入”,即可立即亲自体验。 “Moments”体验直接展示了我们全新创作者工具所能实现的潜力。不久后,我们将发布“Moments”API,帮助创作者吸引新受众并提升用户参与度。我们还将公开Roblox“Moments”体验的源代码,以便创作者能立即开始构建和定制。您可在此处阅读更多关于“Moments”的信息。
推动增长
适逢万圣节,狮门影业即将通过授权目录为创作者带来更多优质IP资源,包括《陌生人》、《布莱尔女巫》和《秋日》。此外,新合作伙伴Invisible Narratives也将把Skibidi系列引入授权目录。
我们同样非常高兴地欢迎美泰加入该计划,并宣布“波莉口袋”、“街头鲨鱼”、“摇摆机器人”和“火柴盒”等品牌即将登陆授权目录,供创作者进行授权。
盈利增长

安全与文明的基础
这一切都建立在保障Roblox上每位用户安全与文明互动的基础上。我们不断改进内容审核系统和政策——自2025年1月以来已推出超过100项安全举措,并与行业合作伙伴携手,共同促进平台上的安全互动。
本周早些时候,我们宣布将在今年年底前要求所有使用平台内通讯功能的用户进行年龄验证。基于此信息,我们还将推出新系统,旨在限制成年人与未成年人之间的沟通,除非他们在现实生活中相互认识。
所有这些举措都建立在 Roblox 现有的多层安全系统之上。为用户提供安全、积极的 Roblox 体验是我们共同的承诺,我们将与用户、创作者、家长及合作伙伴携手并进——他们与我们一样,致力于打造一个安全、充满创造力和乐趣的空间。
RDC不仅是每年发布重大公告的重要平台,更是我们与创作者共同庆祝、并向他们表达谢意的良机,感谢他们与Roblox的长期合作。社区的创造力与奉献精神激励着我们不断创新与建设,从而赋能创作者打造能够连接全球用户的精彩体验。
12025年第二季度
2截至2025年6月30日的十二个月内
32024财年平均值
4来源:《Roblox经济影响报告》,数据源自2024年。Roblox不雇佣独立创作者。全职员工当量(FTE)基于直接、间接及诱导影响,并结合相关地区的平均工资,以人年为单位累计计算得出。
5截至2025年8月5日









