RDC 2025
Presentazione di un'intelligenza artificiale unica nel suo genere, nuove potenti funzionalità del motore, creatori che guadagnano l'8,5% in più e il nostro percorso verso la conquista del 10% di tutti i ricavi derivanti dai contenuti di gioco

- Alla Roblox Developers Conference (RDC) di quest'anno, abbiamo presentato innovazioni chiave progettate per potenziare la nostra comunità di creatori e portare avanti la nostra visione di conquistare il 10% di tutti i ricavi dei contenuti di gioco.
- Abbiamo annunciato funzionalità di IA uniche nel loro genere; la generazione di oggetti 4D completamente funzionali; nuovi strumenti linguistici, tra cui la traduzione in tempo reale; e l'integrazione di MCP nell'Assistente di Studio per accelerare la creazione.
- Abbiamo lanciato la versione beta di Roblox Moments, un nuovo modo per gli utenti di scoprire esperienze attraverso brevi clip video di momenti di gioco.
- Stiamo aumentando il tasso di Developer Exchange (DevEx) per tutti i creatori, il che significa che ora guadagneranno l’8,5% in più quando convertono i Robux guadagnati in denaro.
Roblox è una piattaforma dalle infinite possibilità e, nell'ultimo anno, la nostra vivace comunità ha ancora una volta ampliato i confini della creatività, generando una crescita senza precedenti. Con oltre 111,8 milioni di utenti attivi medi giornalieri1 e più di 390 miliardi di visite alle esperienze,2 la nostra piattaforma sta prosperando come un ecosistema dinamico in cui l'immaginazione prende vita. Gli utenti visitano in media oltre 21 esperienze al mese,3 e, di conseguenza, i creatori stanno guadagnando di più.
Nell'ultimo anno, i creatori hanno guadagnato oltre 1 miliardo di dollari attraverso il programma Roblox Developer Exchange (DevEx). E sempre più creatori stanno riscuotendo successo su Roblox, con migliaia di creatori indipendenti in tutto il mondo che guadagnano l'equivalente di un lavoro a tempo pieno nelle loro regioni, rendendo lo sviluppo su Roblox un potenziale percorso professionale per molti.4 E per supportare questa comunità globale di creatori e utenti, oggi abbiamo annunciato che il nostro data center di San Paolo è pienamente operativo e gestisce il traffico. La nuova infrastruttura migliorerà l'esperienza Roblox per milioni di utenti in Brasile, garantendo prestazioni migliori e una latenza ridotta in tutta la regione.
Alla Roblox Developers Conference (RDC) di quest'anno, condivideremo le nostre ultime innovazioni incentrate sul fornire ai creatori gli strumenti necessari per dare vita alle loro idee. I nostri annunci fanno parte di un obiettivo più ampio: che il 10% di tutti i ricavi derivanti dai contenuti di gioco passi attraverso l’ecosistema Roblox e venga distribuito all’interno della nostra comunità di creatori. Per raggiungere questo obiettivo, stiamo investendo in ogni fase del ciclo di vita dello sviluppo dei creatori, dalla creazione alla monetizzazione, il tutto costruito su una base che promuove la sicurezza.
Alimentare la creazione
La creazione su Roblox nasce da un'idea della nostra community. Per trasformare queste idee in realtà più velocemente, stiamo innovando costantemente il nostro motore. Questa innovazione è fondamentale per il nostro obiettivo di supportare 100.000 utenti contemporaneamente su un unico server, con fotorealismo e latenza impercettibile, in tutto il mondo, collegando utenti che parlano lingue diverse su una piattaforma sicura per persone di tutte le età. Stiamo sviluppando funzionalità di IA all'avanguardia e un motore potente e altamente ottimizzato per inaugurare questa nuova era della creazione.
Strumenti di IA per accelerare la creazione
Per realizzare la nostra missione di mettere in contatto un miliardo di persone, abbiamo bisogno di creatori in tutto il mondo che realizzino progetti su vasta scala. Oggi, la comunità di creatori di Roblox è piena di team piccoli, agili e di talento che realizzano esperienze incredibili. Crediamo che la maggior parte delle prime 1.000 esperienze sia stata realizzata da alcuni dei team più piccoli del settore (con, in media, meno di 10 persone). Fornendo strumenti incredibili, tra cui strumenti di IA unici nel loro genere e un Assistente che possono utilizzare per aumentare la loro produttività, vogliamo consentire ai team più piccoli e persino agli sviluppatori solitari di aprire nuove e dinamiche meccaniche di gioco.
Oggi abbiamo annunciato un nuovo modo per i creatori di generare oggetti completamente funzionali, a partire da alcune categorie di veicoli e armi. Questo va oltre la generazione di oggetti 3D statici per arrivare a risorse scriptate completamente interattive. L'utente o il creatore può fornire il prompt (“un'auto sportiva rossa, elegante e futuristica”), e la nostra API fornisce un'auto funzionale e interattiva che può essere guidata. Da quel momento in poi, i creatori hanno il pieno controllo. Possono aggiungere la propria logica, come auto con porte che si aprono e ruote che girano, per estendere o sostituire le funzionalità di base e creare contenuti che funzionino perfettamente all’interno delle loro esperienze uniche. Questo sarà un modo nuovo e potente per i creatori di consentire ai propri utenti di creare direttamente all’interno delle esperienze, assicurando al contempo che ciò che realizzano funzioni senza intoppi con le meccaniche dell’esperienza.
Abbiamo anche annunciato una serie di API per aiutare i creatori a parlare, rispondere e interagire con gli utenti, il tutto nella loro lingua madre. Con le nuove API Text-to-Speech e Speech-to-Text, i creatori possono realizzare esperienze più coinvolgenti e interattive. L'API Text-to-Speech semplifica l'aggiunta istantanea di narrazioni e dialoghi dei personaggi, con opzioni per personalizzare le voci grazie a 10 preset in inglese (altri preset vocali saranno disponibili a breve), come un personaggio non giocante (NPC) che fornisce indicazioni per orientarsi da qualsiasi luogo nel mondo. L'API Speech-to-Text consente interazioni vocali, rendendo possibili meccaniche di gioco basate sui comandi vocali, come sparare con il cannone di una nave quando un utente dice "Fuoco!".
In combinazione con la nostra API di generazione di testo, i creatori possono creare NPC in grado di intrattenere conversazioni dinamiche e contestualizzate con gli utenti tramite testo e voce. Inoltre, la nostra nuova funzionalità di traduzione in tempo reale della chat vocale tradurrà istantaneamente la chat vocale nella lingua madre dell'ascoltatore, mettendo in contatto utenti di tutto il mondo che parlano lingue diverse, a partire da inglese, spagnolo, francese e tedesco.
Un motore per supportare esperienze competitive e ad alta fedeltà
Vogliamo che i creatori abbiano la libertà di realizzare tutto ciò che possono immaginare in un ambiente sicuro e civile, e vogliamo consentire agli utenti di vivere queste esperienze su qualsiasi dispositivo, in qualsiasi parte del mondo. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo bisogno di un motore in grado di supportare giochi di alta qualità con prestazioni altrettanto elevate. Questa combinazione di qualità e prestazioni è davvero unica, ed è così che stiamo portando Roblox su miliardi di dispositivi in tutto il mondo. Uno dei nostri obiettivi principali quest'anno è quello di consentire un gameplay competitivo, inclusi battle royale, sport, corse e altri generi competitivi.
Abbiamo rivisto la nostra pipeline di risorse per regolare dinamicamente la qualità delle risorse in base alla loro importanza e alla distanza dal giocatore. Stiamo sviluppando tecnologie che lavorano in sinergia per consentire mondi più realistici, più complessi e più performanti. Una di queste tecnologie, i modelli interattivi leggeri e scalabili (SLIM), riduce le risorse di calcolo raggruppando modelli compositi complessi in un unico modello interattivo. Questi sistemi lavorano insieme per consentire mondi di qualità superiore e più estesi anche su dispositivi di fascia bassa.
Oggi abbiamo anche confermato l'imminente disponibilità di due funzionalità per tutti i creatori che abbiamo annunciato lo scorso anno per la creazione di esperienze competitive: l'autorità del server e il matchmaking personalizzato. L'autorità del server renderà le esperienze più resistenti agli imbrogli e migliorerà il realismo di interazioni complesse come le collisioni tra auto, spostando la fonte di verità per il gameplay critico sul server. Questa tecnologia è attualmente in beta chiusa e sarà abilitata di default quando i creatori utilizzano i controller dei personaggi e gli oggetti fisici predefiniti di Roblox. Con il matchmaking personalizzato, i creatori possono configurare l'algoritmo di Roblox per aggiungere i propri segnali personalizzati, come una valutazione basata sulle abilità. Con l'autorità del server e il matchmaking personalizzato disponibili in modo nativo per ogni esperienza, i creatori saranno in grado di creare esperienze veramente competitive e pubblicarle più velocemente che mai senza perdere tempo a ricreare soluzioni simili.
Reimmaginare la scoperta
Per i creatori di Roblox, realizzare un'esperienza fantastica è solo il primo passo. La sfida successiva è farsi scoprire dagli utenti che apprezzeranno la loro esperienza. Ecco perché abbiamo ripensato il funzionamento del nostro algoritmo di classificazione per la scoperta e abbiamo condiviso in modo trasparente con i creatori i segnali esatti che utilizziamo. I creatori ora hanno una visibilità diretta sulle prestazioni della loro esperienza rispetto ai segnali che premiamo, in modo da poter colmare eventuali lacune e ottenere una maggiore visibilità
Ma questa è solo una parte della nostra visione per la scoperta. Oggi abbiamo annunciato il lancio in versione beta di Roblox Moments, un nuovo modo per gli utenti di scoprire le esperienze attraverso brevi clip video di momenti di gioco. Moments è un'esperienza video in formato breve sulla piattaforma dedicata alla creazione e alla scoperta. Gli utenti possono catturare, modificare e condividere clip del loro gameplay, mentre gli altri possono toccare "partecipa" per provare immediatamente l'esperienza in prima persona. L'esperienza Moments è una dimostrazione diretta di ciò che è possibile fare con i nostri nuovi strumenti incentrati sui creatori. Presto rilasceremo le API di Moments, che aiuteranno i creatori ad attrarre un nuovo pubblico e a stimolare un coinvolgimento più forte. Stiamo anche condividendo il codice sorgente utilizzato per la nostra esperienza Roblox Moments, in modo che i creatori possano iniziare subito a costruire e personalizzare. Puoi leggere di più su Moments qui.
Promuovere la crescita
In tempo per Halloween, Lionsgate offrirà presto ai creatori ancora più fantastici IP su cui lavorare tramite il catalogo Licenze: “The Strangers”, “Blair Witch” e “Fall”. Inoltre, un nuovo partner, Invisible Narratives, sta aggiungendo il franchise Skibidi al catalogo Licenze.
Siamo inoltre entusiasti di dare il benvenuto a Mattel nel programma e di annunciare che i marchi “Polly Pocket”, “Street Sharks”, “Rock ’Em Sock ’Em Robots” e “Matchbox” saranno presto disponibili per i creatori nel catalogo Licenze.
Utili in crescita

Una base sicura e civile
Tutto questo si basa su un fondamento che promuove la sicurezza e la civiltà per tutti su Roblox. Stiamo migliorando costantemente i nostri sistemi e le nostre politiche di moderazione: da gennaio 2025 abbiamo lanciato oltre 100 iniziative di sicurezza e collaboriamo con partner del settore per promuovere interazioni sicure sulla piattaforma.
All'inizio di questa settimana, abbiamo annunciato che entro la fine dell'anno richiederemo una stima dell'età a tutti gli utenti che accedono alle nostre funzionalità di comunicazione sulla piattaforma. Con queste informazioni, lanceremo anche nuovi sistemi progettati per limitare la comunicazione tra adulti e minori, a meno che non si conoscano nel mondo reale.
Tutte queste iniziative si basano sui sistemi di sicurezza a più livelli già esistenti su Roblox. Un'esperienza sicura e positiva per gli utenti su Roblox è un impegno condiviso e lavoriamo fianco a fianco con la nostra comunità di utenti, creatori, genitori e partner che, come noi, vogliono promuovere uno spazio sicuro per la creatività e il gioco.
Sebbene l'RDC sia l'occasione in cui ogni anno facciamo alcuni dei nostri annunci più importanti, è anche un'opportunità per festeggiare con i nostri creatori e mostrare il nostro apprezzamento per la loro continua collaborazione con Roblox. La creatività e la dedizione della nostra comunità ci ispirano a continuare a innovare e a costruire, in modo da poter consentire ai creatori di realizzare esperienze che mettano in contatto persone di tutto il mondo.
1Nel secondo trimestre del 2025
2Nei dodici mesi terminati il 30 giugno 2025
3Media dell'anno fiscale 2024
4Fonte: Rapporto sull'impatto economico di Roblox, dati del 2024. Roblox non impiega creatori indipendenti. Gli equivalenti a tempo pieno (FTE) sono calcolati su base cumulativa in anni-persona in base all'impatto diretto, indiretto e indotto e al salario medio nella località di riferimento.
5Al 5 agosto 2025









