या साइटवरील सामग्री कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) किंवा मशीन भाषांतर तंत्रज्ञानाचा वापर करून भाषांतरित केली आहे आणि त्यात त्रुटी असू शकतात.

Skip to content

RDC २०२५

प्रथमच प्रकारातील AI, नवीन शक्तिशाली इंजिन क्षमतांचा अनावरण, निर्मात्यांना 8.5% अधिक कमाई, आणि सर्व गेमिंग सामग्रीच्या उत्पन्नातील 10% मिळवण्याचा आमचा मार्ग

SEO image for RDC 2025
  • या वर्षाच्या Roblox Developers Conference (RDC) मध्ये, आम्ही आमच्या निर्माता समुदायाला सशक्त करण्यासाठी आणि सर्व गेमिंग सामग्रीच्या उत्पन्नातील 10% मिळवण्याच्या आमच्या दृष्टीकोनाला पुढे नेण्यासाठी डिझाइन केलेल्या प्रमुख नवकल्पना सादर केल्या.
  • आम्ही त्यांच्या प्रकारातले पहिलेच AI क्षमता; पूर्णपणे कार्यक्षम 4D वस्तूंची निर्मिती; रिअल-टाइम अनुवादासह नवीन भाषा साधने; आणि निर्मिती गती वाढवण्यासाठी Studio च्या Assistant मध्ये MCP चे एकत्रीकरण जाहीर केले.
  • आम्ही Roblox Moments चा बीटा लाँच केला, जो वापरकर्त्यांना गेमप्ले क्षणांच्या लघु व्हिडिओ क्लिप्सद्वारे अनुभव शोधण्याचा एक नवीन मार्ग आहे.
  • आम्ही सर्व निर्मात्यांसाठी डेव्हलपर एक्सचेंज (DevEx) दर वाढवत आहोत, म्हणजेच निर्माते आता कमावलेल्या Robux ला रोख रूपात रूपांतरित करताना 8.5% अधिक कमावतील.

Roblox ही अनंत शक्यतांचा एक व्यासपीठ आहे, आणि गेल्या वर्षभरात आमच्या उत्साही समुदायाने पुन्हा एकदा सर्जनशील शक्यतांच्या सीमा ओलांडल्या आहेत, ज्यामुळे अभूतपूर्व वाढ झाली आहे. सरासरी 111.8 दशलक्ष दैनंदिन सक्रिय वापरकर्ते1 आणि अनुभवांना 390 अब्जाहून अधिक भेटी2 यांच्यासह, आमचे व्यासपीठ एक गतिशील परिसंस्था म्हणून फुलत आहे जिथे कल्पना साकार होते. वापरकर्ते दर महिन्याला सरासरी 21 पेक्षा जास्त अनुभवांना भेट देत आहेत,3 आणि परिणामी, निर्माते अधिक कमावत आहेत. 

गेल्या वर्षभरात, क्रिएटर्सनी Roblox डेव्हलपर एक्सचेंज (DevEx) प्रोग्रामद्वारे $1 अब्जाहून अधिक कमावले आहेत. आणि अधिक क्रिएटर्स Robloxवर यशस्वी होत आहेत, जागतिक पातळीवर हजारो स्वतंत्र क्रिएटर्स त्यांच्या प्रदेशात पूर्णवेळ नोकरीसमान उत्पन्न मिळवत आहेत—यामुळे Roblox विकास अनेकांसाठी संभाव्य करिअर मार्ग ठरत आहे.4 आणि या जागतिक क्रिएटर्स व वापरकर्त्यांच्या समुदायाला पाठिंबा देण्यासाठी, आज आम्ही जाहीर केले की आमचे साओ पाउलो डेटा सेंटर पूर्णपणे लाइव्ह झाले आहे आणि ट्रॅफिक सेवा देत आहे. ही नवीन पायाभूत सुविधा ब्राझीलमधील लाखो वापरकर्त्यांसाठी Roblox अनुभव सुधारेल, संपूर्ण प्रदेशात कार्यक्षमता वाढवेल आणि विलंब कमी करेल.

या वर्षाच्या Roblox डेव्हलपर्स कॉन्फरन्स (RDC) मध्ये, आम्ही आमच्या नवीनतम नवकल्पना सादर करत आहोत, ज्या निर्मात्यांना त्यांच्या कल्पना प्रत्यक्षात आणण्यासाठी आवश्यक साधने उपलब्ध करून देण्यावर केंद्रित आहेत. आमच्या घोषणांचा उद्देश एका व्यापक उद्दिष्टाकडे वाटचाल करणे आहे—सर्व गेमिंग सामग्रीच्या उत्पन्नातील 10% Roblox परिसंस्थेतून वाहून आमच्या निर्माता समुदायात वितरित होणे. ते साध्य करण्यासाठी, आम्ही निर्मितीपासून ते मोनेटाईझेशनपर्यंत निर्माता विकास जीवनचक्राच्या प्रत्येक टप्प्यात गुंतवणूक करत आहोत, आणि हे सर्व सुरक्षिततेला प्रोत्साहन देणाऱ्या पायाभूत संरचनेवर आधारित आहे.

निर्मितीला सामर्थ्य

Roblox वरील निर्मिती आमच्या समुदायातील कल्पनेच्या चिंगारीपासून सुरू होते. त्या कल्पनांना अधिक वेगाने वास्तवात आणण्यासाठी, आम्ही आमच्या इंजिनमध्ये सातत्याने नवकल्पना करत आहोत. ही नवकल्पना आमच्या उद्दिष्टाचा केंद्रबिंदू आहे: जगभरातील वेगवेगळ्या भाषा बोलणाऱ्या वापरकर्त्यांना जोडत, सर्व वयोगटांसाठी सुरक्षित प्लॅटफॉर्मवर फोटोरिअलिझम आणि अगदी नगण्य विलंबतेसह एका सर्व्हरवर एकाच वेळी 100,000 वापरकर्त्यांना समर्थन देणे. आम्ही उद्योगातील आघाडीच्या AI क्षमता आणि अत्यंत अनुकूलित, शक्तिशाली इंजिन विकसित करत आहोत, जे या नवीन सर्जनशील युगाला अनलॉक करेल.

निर्मिती गतीकरण्यासाठी AI साधने

अब्जावधी लोकांना जोडण्याच्या आमच्या ध्येयाला साध्य करण्यासाठी, जगभरातील सर्जकांनी मोठ्या प्रमाणावर निर्मिती करणे आवश्यक आहे. आज, Roblox सर्जक समुदाय लहान, चपळ, प्रतिभावान संघांनी बनलेला आहे जे अद्भुत अनुभव तयार करत आहेत. आम्हाला विश्वास आहे की टॉप 1,000 अनुभवांपैकी बहुतेक अनुभवांची निर्मिती उद्योगातील काही सर्वात लहान संघांनी केली आहे (सरासरी 10 पेक्षा कमी लोकांसह). त्यांच्या उत्पादकतेत वाढ करण्यासाठी प्रथमच उपलब्ध झालेल्या AI साधनांसह आणि सहाय्यकासह (Assistant) अद्भुत साधने पुरवून, आम्ही लहान संघांना आणि अगदी एकट्याने विकास करणाऱ्यांनाही नवीन, गतिशील गेमप्ले मेकॅनिक्स उघडण्याची संधी देऊ इच्छितो.

आज, आम्ही निर्मात्यांसाठी निवडक वाहन आणि शस्त्र श्रेण्यांपासून पूर्णपणे कार्यक्षम वस्तू तयार करण्याचा एक नवीन मार्ग जाहीर केला आहे. हे स्थिर 3D वस्तू तयार करण्याच्या पलीकडे जाऊन पूर्णपणे परस्परसंवादी स्क्रिप्टेड मालमत्ता तयार करण्याकडे वळते. वापरकर्ता किंवा निर्माता प्रॉम्प्ट ("एक आकर्षक, भविष्यवादी लाल स्पोर्ट्स कार") देऊ शकतो, आणि आमची API चालवता येणारी एक कार्यक्षम, परस्परसंवादी कार प्रदान करते. त्यानंतर, निर्मात्यांकडे पूर्ण नियंत्रण असते. ते त्यांच्या अद्वितीय अनुभवांमध्ये परिपूर्णपणे कार्य करणारी सामग्री तयार करण्यासाठी, मूलभूत कार्यक्षमतेचा विस्तार करण्यासाठी किंवा ती बदलण्यासाठी, उघडणारे दरवाजे आणि फिरणारी चाके असलेल्या कारसारखे स्वतःचे तर्क जोडू शकतात. हे निर्मात्यांसाठी त्यांच्या वापरकर्त्यांना थेट अनुभवांमध्ये निर्मिती करण्याची परवानगी देण्याचा एक शक्तिशाली, नवीन मार्ग असेल, आणि त्याचबरोबर ते जे तयार करतात ते त्या अनुभवाच्या यंत्रणेबरोबर सुरळीतपणे कार्य करते याचीही खात्री होईल.

आम्ही निर्मात्यांना त्यांच्या स्वतःच्या मातृभाषेत वापरकर्त्यांशी बोलण्यास, प्रतिसाद देण्यास आणि जोडण्यास मदत करणाऱ्या APIंची एक मालिका देखील जाहीर केली. नवीन टेक्स्ट-टू-स्पीच आणि स्पीच-टू-टेक्स्ट API वापरून निर्माते अधिक गहन आणि परस्परसंवादी अनुभव तयार करू शकतात. Text-to-Speech API सह कथावाचन आणि पात्र संवाद त्वरित जोडणे सोपे होते, ज्यात 10 इंग्रजी प्रीसेट्ससह (लवकरच अधिक प्रीसेट्स येत आहेत) आवाज सानुकूलित करण्याचे पर्याय आहेत, जसे की एक नॉन-प्लेअर पात्र (NPC) जे तुम्हाला जगातील कोणत्याही ठिकाणाहून मार्गदर्शन करते. स्पीच-टू-टेक्स्ट API व्हॉइस-आधारित संवाद साधण्याची परवानगी देते, ज्यामुळे व्हॉइस कमांड्सभोवती गेम मेकॅनिक्स तयार करता येतात, जसे की वापरकर्ता "Fire!" म्हणताच जहाजाची तोफ उडवणे. 

आमच्या टेक्स्ट जनरेशन API सोबत एकत्रित केल्यावर, निर्माते वापरकर्त्यांशी मजकूर आणि आवाजाद्वारे गतिशील, संदर्भानुरूप संभाषण करणारे NPC तयार करू शकतात. याव्यतिरिक्त, आमची नवीन रिअल-टाइम व्हॉइस चॅट ट्रान्सलेशन क्षमता व्हॉइस चॅटचे तात्काळ भाषांतर ऐकणाऱ्याच्या स्थानिक भाषेत करेल, ज्यामुळे इंग्रजी, स्पॅनिश, फ्रेंच आणि जर्मनपासून सुरूवात करून वेगवेगळ्या भाषा बोलणाऱ्या जगभरातील वापरकर्त्यांना जोडेल.

आम्ही Roblox Studio मधील Assistant साठी एक महत्त्वपूर्ण अपग्रेड देखील शेअर केले आहे, ज्यामुळे ते Model Context Protocol (MCP) द्वारे तृतीय-पक्ष LLMs आणि अनुप्रयोगांशी संवाद साधू शकते. याचा अर्थ असा की निर्माते आता Assistant ला MCP क्लायंट म्हणून वापरून MCP सह एकत्रित तृतीय-पक्ष प्रोग्राम्समधील क्रियाकलाप समन्वयित करू शकतात. उदाहरणार्थ, ते Figma मध्ये UI तयार करू शकतात किंवा Blockade Labs मध्ये स्कायबॉक्स तयार करू शकतात आणि Assistant ते आपोआप थेट त्यांच्या Studio मधील अनुभवात आयात करेल. हा एक उद्योग-अग्रणी दृष्टिकोन आहे, कारण Studio हे MCP सर्व्हर म्हणून कार्यरत आहे तर Assistant हे MCP क्लायंट आहे—अशी कार्यक्षमता जी इतर कोणत्याही प्रमुख इंजिनमध्ये मूळ स्वरूपात उपलब्ध नाही. या सुधारणा Assistant ला अनेक साधनांमध्ये अधिक जटिल, बहु-चरणीय कार्ये समन्वयित करण्यास देखील सक्षम करतात.
उच्च-निष्ठावान, स्पर्धात्मक अनुभवांना पाठबळ देणारे इंजिन

आम्हाला क्रिएटर्सना सुरक्षित आणि सभ्य वातावरणात त्यांच्या कल्पनेतील काहीही तयार करण्याची मुभा द्यायची आहे, आणि वापरकर्त्यांना ते अनुभव जगातील कुठल्याही उपकरणावर खेळता यावेत, अशी सोय करायची आहे. यासाठी, उच्च दर्जाच्या गेम्सना तितक्याच उच्च कार्यक्षमतेने चालवू शकणारे इंजिन आवश्यक आहे. गुणवत्ता आणि कार्यक्षमतेचा हा संगम खरोखरच अनोखा आहे, आणि याच माध्यमातून आम्ही Roblox ला जगभरातील अब्जावधी उपकरणांवर पोहोचवत आहोत. या वर्षातील आमच्या लक्ष्यांपैकी एक म्हणजे बॅटल रॉयल, क्रीडा, रेसिंग आणि इतर स्पर्धात्मक शैलींसह स्पर्धात्मक गेमप्ले सक्षम करणे.

आम्ही आमच्या अॅसेट पाइपलाइनमध्ये सुधारणा केल्या आहेत, ज्यामुळे प्लेअरपासून असलेल्या महत्त्वावर आणि अंतरावर आधारित अॅसेट्सची गुणवत्ता गतिशीलपणे समायोजित होते. आम्ही उच्च गुणवत्ता, अधिक जटिल आणि अधिक कार्यक्षम जग सक्षम करण्यासाठी एकत्रितपणे काम करणाऱ्या तंत्रज्ञानाचा विकास करत आहोत. त्यापैकी एक तंत्रज्ञान, स्केलेबल लाइटवेट इंटरॅक्टिव्ह मॉडल्स (SLIM), जटिल कंपोझिट मॉडेलना एका इंटरॅक्टिव्ह मॉडेलमध्ये गटबद्ध करून संगणकीय संसाधने कमी करते. या प्रणाली एकत्र काम करून कमी क्षमतेच्या डिव्हाइसवरही उच्च गुणवत्तेची आणि अधिक विस्तृत जग सक्षम करतात. 

आज, आम्ही स्पर्धात्मक अनुभव तयार करण्यासाठी गेल्या वर्षी जाहीर केलेल्या दोन वैशिष्ट्यांची सर्वांसाठी येणारी उपलब्धता पुष्टी केली आहे: सर्व्हर अथॉरिटी आणि कस्टम मॅचमेकिंग. सर्व्हर अथॉरिटी अनुभव फसवणुकीपासून अधिक सुरक्षित करेल आणि कारच्या धडक्यांसारख्या जटिल संवादांचे वास्तववाद वाढवेल, कारण ते महत्त्वाच्या गेमप्लेसाठी सत्य स्रोत सर्व्हरकडे हलवते. ही तंत्रज्ञान सध्या क्लोज्ड बीटामध्ये आहे आणि जेव्हा निर्माते डीफॉल्ट Roblox पात्र नियंत्रक आणि भौतिकशास्त्र वस्तू वापरतील तेव्हा ते पूर्वनिर्धारितपणे सक्षम होईल. कस्टम मॅचमेकिंगसह, निर्माते त्यांच्या स्वतःच्या कस्टम संकेतांमध्ये, जसे की कौशल्य-आधारित रेटिंग, जोडण्यासाठी Roblox च्या अल्गोरिदमचे कॉन्फिगर करू शकतात. सर्व अनुभवांसाठी सर्व्हर अथॉरिटी आणि कस्टम मॅचमेकिंग दोन्ही नेटिव्हपणे उपलब्ध असल्याने, निर्माते खरोखरच स्पर्धात्मक अनुभव तयार करू शकतील आणि समान उपाय पुन्हा तयार करण्यासाठी वेळ घालवल्याशिवाय कधीहीपेक्षा जलद गतीने त्यांना प्रकाशित करू शकतील.

आम्ही सक्षम करत असलेल्या उच्च अचूकता, अधिक जटिल आणि अधिक कार्यक्षम जगांना पाठिंबा देण्यासाठी, आम्ही आमची जागतिक अवतार प्रणाली अपग्रेड करत असल्याची घोषणाही केली आहे, म्हणजे अवतारांना धावणे, चढणे, पोहणे आणि उडी मारणे यांसारखी अधिक वास्तववादी हालचाली करता येतील. यामुळे अडथळा धावपट्ट्या आणि क्रीडा यांसारख्या शैलींसाठी नवीन शक्यता निर्माण होतात, जिथे शारीरिकता आणि संदर्भ गेमप्लेसाठी अत्यंत महत्त्वाचे असतात.
शोधपद्धतीची पुनर्कल्पना

Roblox निर्मात्यांसाठी, एक उत्कृष्ट अनुभव तयार करणे हे फक्त पहिले पाऊल आहे. पुढील आव्हान म्हणजे अशा वापरकर्त्यांपर्यंत पोहोचणे जे त्यांचा अनुभव आवडतील. म्हणूनच आम्ही आमच्या शोध रँकिंग अल्गोरिदमचे कार्यपद्धती पुन्हा कल्पना केली आहे आणि आम्ही जे नेमके संकेत वापरतो ते निर्मात्यांसोबत पारदर्शकपणे शेअर केले आहेत. निर्मात्यांना आता त्यांच्या अनुभवाची आमच्या बक्षीस संकेतांविरुद्ध कशी कामगिरी होत आहे हे थेट दिसते, ज्यामुळे ते कोणत्याही कमतरता दूर करू शकतात आणि अधिक शोधक्षमतेचा लाभ घेऊ शकतात. 

पण शोध यासंबंधीच्या आमच्या दृष्टीकोनाचा हा फक्त एक भाग आहे. आज, आम्ही Roblox Moments चे बीटा लॉन्च जाहीर केले आहे, जे वापरकर्त्यांना गेमप्लेच्या क्षणांच्या लघु व्हिडिओ क्लिप्सद्वारे अनुभव शोधण्याचा एक नवीन मार्ग आहे. Moments हा आमच्या प्लॅटफॉर्मवरील निर्मिती आणि शोधासाठीचा एक लघु व्हिडिओ अनुभव आहे. वापरकर्ते त्यांच्या गेमप्लेचे क्लिप्स कॅप्चर, संपादित आणि शेअर करू शकतात—आणि इतर लोक "join" टॅप करून त्वरित तो अनुभव स्वतः वापरून पाहू शकतात. Moments हा अनुभव आमच्या नवीन निर्माता-केंद्रित साधनांसह काय शक्य आहे याचे थेट प्रदर्शन आहे. लवकरच, आम्ही Moments APIs जारी करू, जे निर्मात्यांना नवीन प्रेक्षकांना आकर्षित करण्यात आणि अधिक मजबूत सहभाग वाढवण्यात मदत करतील. आम्ही आमच्या स्वतःच्या Roblox Moments अनुभवासाठी वापरलेला स्रोत कोड देखील शेअर करत आहोत, जेणेकरून निर्माते लगेचच बांधणी आणि सानुकूलन सुरू करू शकतील. तुम्ही येथे Moments बद्दल अधिक वाचू शकता.

आम्ही निर्मात्यांना त्यांच्या अनुभवांची पेड डिस्कव्हरी जाहिरातींद्वारे उपलब्ध करून देत आहोत. २०२५ मध्ये, आम्ही आतापर्यंत ४० पेक्षा जास्त सुधारणांसह एक पूर्णपणे नवीन Ads Manager लाँच केला, ज्यामुळे निर्मात्यांना जाहिरातींद्वारे यशस्वी होणे सोपे झाले आहे. या वर्षी ४५,००० पेक्षा जास्त अनुभवांनी Ads Manager वापरून संबंधित वापरकर्त्यांपर्यंत पोहोचले आणि त्यांना टिकवून ठेवले—हे मागील वर्षाच्या तुलनेत ७०% वाढ आहे. लवकरच, क्रिएटर्सना क्रिएटर अ‍ॅनालिटिक्समधील सुधारित रिपोर्टिंगचा लाभ मिळेल, ज्यामुळे स्रोतनिहाय ट्रॅफिक वर्तनाची समज अधिक सोपी होईल; कमाईसाठी अनुकूलित नवीन 'खर्च कमाल' हेतू; आणि शोध जाहिरातींमधील सुधारणा.
वाढीस चालना
निर्मात्यांना त्यांचा प्रभाव वाढवण्याचा सर्वात महत्त्वाचा मार्ग म्हणजे लोकप्रिय जागतिक आयपीच्या विद्यमान चाहत्यांचा आधार घेणे. निर्माते आणि आयपी धारक जेव्हा भागीदारी करतात तेव्हा आम्हाला मोठे यश मिळाले आहे, आणि आम्ही Robloxवर मोठ्या प्रमाणावर हक्कधारकांसाठी परवाना देण्यास समर्थन करणारी एक परिसंस्था तयार करत आहोत. हक्कधारकांसाठी ही त्यांच्या आयपीला Robloxवर आणण्याची संधी आहे; निर्मात्यांसाठी ही काही सर्वात मोठ्या आयपी शीर्षकांच्या विद्यमान चाहत्यांपर्यंत पोहोचण्याची संधी आहे. या भागीदाऱ्यांना पाठबळ देण्यासाठी, आम्ही लायसन्स मॅनेजर आणि लायसन्स कॅटलॉग सुरू करून लायसन्सिंगची एक नवीन पद्धत सादर केली, ज्यात चार भागीदार होते: लायन्सगेट, नेटफ्लिक्स, सेगा आणि कोदान्शा. आज, आम्ही आमच्या लायसन्स कॅटलॉगमध्ये नवीनतम भर घालण्याची घोषणा करत आहोत, ज्यात कोदान्शाचे "ब्लू लॉक" आणि "दॅट टाइम आय गॉट रिइंकार्नेटेड अज अ स्लाइम" आता उपलब्ध आहेत.

हॅलोवीनच्या निमित्ताने, Lionsgate लवकरच Licenses कॅटलॉगद्वारे निर्मात्यांसाठी आणखी उत्कृष्ट IP उपलब्ध करून देणार आहे: "The Strangers," "Blair Witch," आणि "Fall." आणि नवीन भागीदार Invisible Narratives देखील Skibidi फ्रँचायझी Licenses कॅटलॉगमध्ये आणत आहे.

आम्हाला या कार्यक्रमात Mattel यांचे स्वागत करताना अत्यंत आनंद होत आहे आणि जाहीर करताना की "Polly Pocket," "Street Sharks," "Rock 'Em Sock 'Em Robots," आणि "Matchbox" ब्रँड्स लवकरच Licenses कॅटलॉगमध्ये निर्मात्यांसाठी परवाना घेण्यासाठी उपलब्ध होतील.

वाढती कमाई
एकदा एखाद्या निर्मात्याकडे समर्पित समुदाय तयार झाला की, शेवटचा टप्पा म्हणजे Roblox वर कमाई करण्याचे मार्ग शोधणे. आम्ही अशी अर्थव्यवस्था तयार केली आहे जिथे कोणत्याही आकाराच्या निर्मात्यांना यश मिळू शकते, आणि आमच्या प्लॅटफॉर्मवर समृद्ध व्यवसाय उभारताना निर्मात्यांना पाठिंबा देण्यासाठी आम्ही नेहमीच नवीन मार्ग शोधत असतो. आजपासून, आम्ही सर्व निर्मात्यांसाठी DevEx दर वाढवत आहोत. आमच्या डेव्हलपर एक्सचेंज प्रोग्रामच्या अटींचे पालन केल्यास, निर्माते आता कमावलेले Robux रोख रूपात रूपांतरित करताना 8.5% अधिक कमावतील.
DevEx वाढवणे हे Roblox मध्ये निर्मात्यांनी आणलेल्या अविश्वसनीय मूल्याचे प्रत्यक्ष पारितोषिक देण्याच्या सर्वात थेट मार्गांपैकी एक आहे. या वर्षी, आम्ही Regional Pricing, Creator Rewards आणि Rewarded Video Ads सुरू करून निर्मात्यांना त्यांच्या अनुभवांमध्ये कमाई करण्याचे मार्ग वाढवले आहेत आणि त्याचबरोबर सहभागही वाढवला आहे. येत्या काही महिन्यांत, आम्ही Regional Pricing—जे वापरकर्त्यांना त्यांच्या स्थानिक अर्थव्यवस्थेनुसार अधिक प्रतिबिंबित किंमती प्रदान करते—सर्व प्रकारच्या इन-अनुभव वस्तूंवरही विस्तारित करू.  
एक सुरक्षित आणि नागरी पाया

हे सर्व Roblox वर प्रत्येकासाठी सुरक्षितता आणि सभ्यता वाढवणाऱ्या पायाभूत तत्त्वावर आधारित आहे. आम्ही आमच्या मध्यस्थीकरण प्रणाली आणि धोरणांमध्ये सातत्याने सुधारणा करत आहोत—जानेवारी 2025 पासून 100 पेक्षा जास्त सुरक्षा उपक्रम राबवले आहेत आणि प्लॅटफॉर्मवर सुरक्षित संवाद वाढवण्यासाठी उद्योग भागीदारांसोबत सहकार्य करत आहोत. 

या आठवड्याच्या सुरुवातीला, आम्ही जाहीर केले की वर्षाच्या अखेरीपर्यंत आमच्या प्लॅटफॉर्मवरील संवाद सुविधा वापरणाऱ्या सर्व वापरकर्त्यांसाठी वय अंदाज आवश्यक असेल. या माहितीसह, आम्ही नवीन प्रणाली देखील सुरू करू ज्यामुळे प्रौढ आणि अज्ञान यांच्यातील संवाद मर्यादित केला जाईल, जोपर्यंत ते वास्तविक जगात एकमेकांना ओळखत नाहीत.

या सर्व उपक्रमांचा पाया Roblox वर आधीपासूनच अस्तित्वात असलेल्या बहुस्तरीय सुरक्षा प्रणालींवर आधारित आहे. Roblox वर वापरकर्त्यांसाठी सुरक्षित आणि सकारात्मक अनुभव हा एक सामायिक वचनबद्धता आहे आणि आम्ही आमच्या वापरकर्ते, निर्माते, पालक आणि भागीदारांच्या समुदायासोबत हातात हात घालून काम करतो, जे आमच्याप्रमाणेच सर्जनशीलता आणि खेळासाठी एक सुरक्षित वातावरण निर्माण करू इच्छितात. 

RDC हा दरवर्षी आमच्या काही सर्वात मोठ्या घोषणा करण्याचे ठिकाण असले तरी, हा आमच्या निर्मात्यांसोबत उत्सव साजरा करण्याची आणि Roblox सोबत त्यांच्या सातत्यपूर्ण भागीदारीबद्दल आमचे आभार मानण्याची संधी देखील आहे. आमच्या समुदायाची सर्जनशीलता आणि निष्ठा आम्हाला सतत नवकल्पना आणि निर्मिती करत राहण्यासाठी प्रेरित करते, जेणेकरून आम्ही निर्मात्यांना जगभरातील लोकांना जोडणाऱ्या अनुभवांची निर्मिती करण्यासाठी सशक्त करू शकू.

. २०२५ च्या दुसऱ्या तिमाहीत

230 जून 2025 रोजी समाप्त होणाऱ्या बारा महिन्यांत

3FY 2024 मधील सरासरी

4स्रोत: Roblox आर्थिक प्रभाव अहवाल, 2024 मधील डेटा. Roblox स्वतंत्र निर्मात्यांना रोजगार देत नाही. पूर्णवेळ नोकरी समतुल्य (FTEs) हे थेट, अप्रत्यक्ष आणि प्रेरित परिणामांवर तसेच संबंधित प्रदेशातील सरासरी वेतनावर आधारित व्यक्ती-वर्षांच्या संचयी आधारावर गणना केले जातात.

5ऑगस्ट 5, 2025 पर्यंत